重锤军士:
生命值从770(每级+170)降低至720(每级+140)。
作为另一个专业类的奇葩,单单只是从血量方面对英雄做一个削弱,并不能降低这个英雄的出场率,最多会影响到熟练玩家和业余玩家的坦克差别。好吧,对于坦克这个英雄,我认为在技能机制不做改变的前提下去对英雄的基础数值改动,应该都不会影响这个英雄的op之处——阵地战是真的强。
失落的维京人:
为失落的维京人在20级添加了专属版本的风暴之怒天赋。
(每5秒,下一次普通攻击会对目标造成额外的10(每级+4)点伤害并对附近所有小兵和雇佣兵造成10(每级+11)点伤害。每个维京人拥有独立的冷却时间。)
战船掠夺 (R)
伤害从15(每级+8)降低至15(每级+7)
莫名其妙的改动。
就算添加了专属天赋,也不会有人去选择在20级点出此天赋,毕竟战船掠夺的第二条血效果实在op。而降低“战船掠夺”的伤害来说,对于熟练的维京人玩家削弱力度远远不够。这次小小的nerf并未碰到维京人的筋骨。还需要过多的去斟酌如何平衡。
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