炉石传说卡拉赞之夜第三区域展览馆现已开放啦,按照惯例今天依旧各位平民玩家们带来了卡拉赞第3大区展览馆平民蓝白卡组及攻略,废话不多说,进入正题!
==馆长==
BOSS能力:被动,你的英雄获得嘲讽
打法机制:双方都是“嘲讽脸”,因此只能要么依靠法术解场,要么就和BOSS拼抢血速度。
打法思路:英雄难度的馆长血量比较多,几张独有的召唤随从的法术比起普通模式都有所强化,不过由于都是随机召唤,还是比较看脸的(出暴龙王和出小野菊真的不是同一个游戏)。我们选择使用打脸萨跟boss对抢,boss的过载卡牌也比较多,经常会卡到它自己的费用,我们起手找天胡开局,然后就像对战时玩打脸萨一样狠狠锤对面的脸吧。
其他卡组:火妖法
==夜之魇==
英雄能力:被动,玩家的开始时拥有十个法力水晶
打法机制:英雄模式下BOSS除了血多有很多单解之外,几乎没有任何优势可言。
打法思路:夜之魇这个boss就是拼谁的随从质量高,相当于每个人天生自己带星界沟通,但是我们先手的优势非常大。平民玩家的高费橙卡可能没有那么多,但是没关系,德鲁伊有很多高费高质的蓝白卡,古神版本也添加了高费的白卡,即使使用纯蓝白卡组也有一战之力。起手找大怪,越大越好,10费10/10是我最喜欢的,不过boss卡组里的单解还是蛮多的,什么闷棍致射,只能祈祷它起手没抓到手上了。
其他卡组:土豪战
==特雷斯坦邪蹄==
英雄能力:只有消灭粗鄙的小鬼才能对邪蹄造成伤害。
打法机制:控场,不断解小鬼,利用各种方法提高小鬼的死亡频率。
打法思路:英雄难度邪蹄的小鬼都是2/2,不过英雄难度下BOSS学聪明了,总是下什么蓝胖、鬼父、空灵、大哥之类的,就是不下小鬼,因此我们只能代劳了,这套脏牧通过心灵视界、思维窃取、策反、暗影狂乱偷boss的小鬼,不得不说1费2/2的“恐惧战马”还真是挺好用的。而且你控制的小鬼死亡,boss也会失去生命的,所以放心地送小鬼吧。
其他卡组:AOE战
炉石传说卡拉赞之夜第三区域展览馆现已开放啦,按照惯例今天依旧各位平民玩家们带来了卡拉赞第3大区展览馆平民蓝白卡组及攻略,废话不多说,进入正题!
==馆长==
BOSS能力:被动,你的英雄获得嘲讽
打法机制:双方都是“嘲讽脸”,因此只能要么依靠法术解场,要么就和BOSS拼抢血速度。
打法思路:英雄难度的馆长血量比较多,几张独有的召唤随从的法术比起普通模式都有所强化,不过由于都是随机召唤,还是比较看脸的(出暴龙王和出小野菊真的不是同一个游戏)。我们选择使用打脸萨跟boss对抢,boss的过载卡牌也比较多,经常会卡到它自己的费用,我们起手找天胡开局,然后就像对战时玩打脸萨一样狠狠锤对面的脸吧。
其他卡组:火妖法
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