单卡解析:
其实说实话,一开始打算玩奴隶战是因为看见了Thijs组了一套带尤格萨隆的奴隶战,觉得蛮有趣,所以就试着玩了一下。带尤格萨隆的思路是在奴隶主被解决之后还有一波翻盘的机会。但玩的时候发现,尤格萨隆在90%的对局都上不了场,优势对局尤格萨隆相当于手牌-1,劣势对局也不能帮助翻盘(上尤格萨隆多数是两波奴隶主都被解决掉,尤格萨隆的清场加过牌已经基本没有作用了)。后来亲自跑去看Thijs的视频时发现,长达2个小时的视频,Thijs的导演一次也没!上!过!场!坑爹呢这是。
因此,我把导演去掉了,换成了哈里森(为了稍微针对一下现在天梯茫茫多的战士。而且Thijs的奴隶战带了两头牛,鉴于国服和欧服环境不同(国服毒瘤快攻多一点),我把两头牛换成了库卡隆和另外一个炎术士(没有哈里森可以用小软代替),稍微给卡组提一下速,库卡隆具有比较强的进攻能力,而两个炎术士的话,在现在国服偏快的天梯环境下,炎术士也可以随便裸上,充当一个2费站场生物。
职业对抗:
起手留牌:
起手找牌尽量找小斧子,先手的话,手牌不是太差不要全换,后手可以贪一点,手牌不够好的话尽量全力找小斧子。下面是对阵各职业时起手留牌的大致优先级。靠前的牌起手可以留,越靠后的牌,如果前面的牌一张都没有建议换掉找靠前的牌。没有提到的牌不要去留。
术士:小斧子,芬利爵士,食尸鬼,化血为脓,暴乱,铸甲师,猛击,炎术士(打术士的留牌思路就是前期尽量不要空过,少吃点伤害)
猎人:小斧子,铸甲师,暴乱,化血为脓,食尸鬼,芬利,苦痛寺僧,猛击,炎术士
(猎人的2费生物很麻烦,所以打猎人2费的小斧子至关重要)
战士:小斧子,芬利,奴隶主,暴乱,哈里森
(打防战虽然奴隶主很容易吃乱斗,但是越往生吃乱斗的几率就越大,所以条件允许的话,尽量早点生一波)
法师:小斧子,猛击,芬利,暴乱,化血为脓,铸甲师
(打法师猛击很重要,可以锤死躲在镜像后面的巫师学徒)
萨满:小斧子,化血为脓,芬利,暴乱,猛击,食尸鬼,斩杀
(萨满2费的图腾魔像有4血,如果有化血为脓就能和小斧子完美解掉,另外,化血为脓点穴居人和银色侍从也非常赚,斩杀可以处理477,不过起手留的话也意味着要卡在手上4个回合至少,而且萨满也未必有477,所以除非其他手牌很好,否则不要留)
德鲁伊:芬利,小斧子,猛击,化血为脓,斩杀,暴乱,食尸鬼,铸甲师
(德鲁伊前面几费没有高威胁的生物,所以芬利更重要,猛击加小斧子可以完美解老师,有小斧子可以留猛击。此外,注意观察德鲁伊的留牌,如果留很多牌的话,可以考虑留个斩杀防激活大怪)
盗贼:小斧子,芬利,铸甲师,苦痛,暴乱,化血为脓,猛击,食尸鬼
(盗贼的4血生物比较多,比如盗墓匪贼,碧蓝龙,不过都是比较后面的事情了,摸到化血为脓和食尸鬼都可以配合小斧子处理,不用起手可以留,相反,我们需要很多的2,3费生物来恶心一下盗贼)
牧师:芬利,奴隶主,小斧子,暴乱,库卡隆
(AOE迟早要吃,晚吃不如早吃,当然,如果手上有战斗怒火的话可以7费或带硬币的6费回合生)
骑士:芬利,奴隶主,小斧子,暴乱,库卡隆
(留牌思路同牧师,但是如果骑士留牌太多的话,有可能是神恩骑,可以考虑按打动物园的思路留牌)
结语:
新版本马上就要到了,战士的新武器愚者之灾配合紫罗兰幻术师可以手撕死亡之翼,一起期待新冒险的到来吧!
下面是“卡拉赞之夜”的全部45张卡图集:
作者:FA
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