3、游戏内体验对比
其实除了画质和流畅度以外,操作感、地图设计、游戏内道具的丰富程度也影响着游戏体验。
操作方式
↑↑↑小米枪战操作设置界面
↑↑↑小米枪战自定义按键界面
《小米枪战》提供了自定义按键功能,玩家完全按照自己的习惯来更改游戏中按键的位置。此外,它还支持外设模式,或许小米后续会为此推出专用的手柄,或其他辅助硬件,这里笔者没有测试。
↑↑↑荒野行动自定义按键界面
相比于《小米枪战》,《荒野行动》的自定义按键更加丰富,它可以额外更改拾取栏、游戏内提示的位置。并且提供三种方案,可供用户按情况保存多个键位设置。
↑↑↑终结者2:审判日操作界面
↑↑↑终结者2:审判日操作设计界面
从《终结者2:审判日》的操作设计界面就能看出,这款游戏的设计者有着更多的思考。
他并没有提供给玩家自定义按键位置的功能,而是提供给用户更多的操作方式,例如长按开火键呼出瞄准镜,松开发射子弹,这样的操作逻辑更加舒服。不像上面两者还需要瞄准好之后再点击开火,因为那样会损失最佳的开枪时机。
当然,《小米枪战》和《荒野行动》提供了陀螺仪支持,开镜后可以通过摇晃手机进行瞄准。这种解决方案虽然想法不错,但是操作体验还是差了一截,有很大的优化空间。
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