DNF5.19的改版也带来了角色技能改版,此次的改版相对来说改动的范围比较大,改版的技能也比较多,不知道有没有你喜欢的职业的技能改版呢。现在和小编一起来看看吧。
格斗家(女) - 散打
技能 变更内容
武神步 | 修改每100px移动距离触发的buff特效,由力量增加改为技能攻击力增加(13级为准: 增加15%的技能攻击力); 增加停止前冲后buff特效的持续时间; 屏幕左下添加武神步的buff图标UI。 |
神武之力 | 删除武神步力量增加属性,改为增加武神步BUFF特效 (4级为准:增加20%的武神步BUFF特效); 移除原强化弱点感知与霸体护甲原相关特效; 新增特效:额外提升[强拳]的暴击伤害增加特效,提升值与提升技能攻击力增加值相同; 新增特效:进入霸体状态时增加移动速度; 新增特效:若武神步buff有效状态下使用[柔化肌肉],则刷新武神步buff持续时间。 |
崩拳 | SP需求量25→20。 |
霸体护甲 | 调整冷却时间和持续时间。 1级:CD31秒,持续24秒; 20级:CD60秒,持续60秒。 |
碎骨 | 更变前置技能:5级下段踢→1级下段踢。 |
铁山靠 | 减少默认前冲距离; 增加特效:施放时若按下对应方向键,则增加前冲距离; 减少击飞敌人的幅度。 |
寸拳 | 拳击攻击力增加约33%; 冲击波攻击力增加约45%; 更变前置技能: 5级崩拳→1级崩拳。 |
升龙拳 | 减少敌人浮空高度; 默认前进距离减少; 若施放技能时按下前方键,则突进至更远的距离。 |
强化-升龙拳 | 精通/最高等级由1/1变为5/7; 2-7级效果变为拳击攻击力增加10%,下劈攻击力不再增加; 下劈攻击后可以用柔化肌肉强制取消。 |
闪电之舞 | 变更为可攻击地图内所有固有物体,但怪物固有物体同时存在时优先攻击怪物。 移动次数增加,10→12次。 |
强化-闪电之舞 | 每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10%。 |
破碎拳 | 崩拳动作变更为霸体; 拳击物理攻击+10%; 间接物理攻击+51%。 |
升龙霸 | 上段攻击部分攻击范围变宽,被上段攻击打击的敌人变更为不被击飞,以此改善连招不便的缺点。 上段攻击结束后再次激活攻击键或技能键会增加一段下劈攻击,因此上段攻击的攻击力需要重新调整。 在空中状态除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强制取消,只有在下劈攻击之后才可强制取消技能。 击飞敌人的幅度减少。 多段攻击次数10次减少至6次。 上升攻击+66.7%。 减少上升攻击动作时角色的僵直度; 减少上升攻击动作时角色跳跃高度; 减少上升攻击对敌人的浮空力度。 |
虎啸神拳 | 降低天虎旋风脚浮空高度,且可以强制取消。 减少施放天虎旋风脚动作时产生的角色自身僵直。 删除第三招式伏虎金刚拳,增加43%的白虎神武击攻击力。 加强夜虎疾风式和天虎旋风脚的攻击判定。 |
圣武连环破 | 减少每次攻击后的延迟; 减少第二击的击退力; 第三击不会再使敌人倒地,而是击退敌人; 减少1~3击的击退距离; 减少推近敌人距离; 加强1~3击的攻击判定。 |
武神强踢 | 增加攻击力。 1级:提升23.8%。 8级:提升15.6%。 优化施放[武神强踢]时的Z命令键。除开上勾拳外, [武神强踢]的伤害结算之前均无法使用柔化肌肉取消技能动作。 删除6级效果说明中的减少自身惩罚特效。 |
极武霸皇拳 | 增加施放突破攻击动作的速度。 聚集所命中敌人的位置与终结攻击的位置更向前方。 所击中的敌人均进入强制抓取状态。 删除可攻击怪物数量上限限制。 减少1次终结攻击次数。 增强终结攻击的画面振动效果。 |
纷影连环踢 | 删除特效:快速连按攻击键时,可达到当前等级最大攻击次数。 新增特效:施放技能后默认打出当前等级最大攻击次数。 |
勇者装备 | 邪灵之息9件套效果添加[敌人浮空力减少50%]的属性. 绝地突袭6件套效果[升龙霸上升攻击次数-7]变更为[上升攻击次数-3] |
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