「李敏」是一个相当考验使用者操作技巧的刺客英雄
「李敏」本身最重要的就是她的英雄特性「临界质量」,该项被动能力可让她在取得击杀或助杀时重置所有技能的冷却时间,只要队伍在会战中开始取得人头,她也能因此发挥最大战力,为团队赢得会战。「李敏」的英雄绝技「裂光波」则可让她在狭窄的战区发挥极大的效果,而另一项英雄绝技「能量震波」则是一项大范围控场技,在将敌人逐出重要据点或是从我方队伍驱离都有著不错的效果,玩家可依据输出和控场这两项要素来取决英雄绝技的选择。
魔法师技能:裂光波
魔法师技能:能量震波
「苏尔」则是位《暗黑破坏神 2》的死灵法师,在《风暴英雄》里则是位专家类型的英雄,Dustin Browder 表示开发团队目前发现了两种玩法,第一种玩法为是透过本身的 W 技「咒灭之击」来削弱并近战英雄的输出,第二种玩法则是有效利用他的英雄特性「骷髅复甦」,累积骷髅兵来进行强力分推。Dustin Browder 也补充说道「苏尔」还有一个有趣的玩法为在 20 级时可获得天赋,来透过范围性攻击来降低敌方治疗量,藉此来应对多治疗英雄组成的队伍。
死灵法师技能:毁灭之咒
「苏尔」的英雄绝技「剧毒新星」会以他为中心,发出一道剧毒的扩散攻击,该项绝技可对以近战英雄为主体的队伍造成巨大的伤害,也可以越过敌方坦克在敌方队伍中央使用进而造成可观的伤害。而「苏尔」的第二道英雄绝技为「骷髅法师」,会在指定区域召唤出一道骷髅法师牆,可让「苏尔」在远程作战上更具优势。在介绍完两位英雄的技能和设计后,访谈也进入了提问阶段。
死灵法师技能:大招骷髅法师
Q:魔法师跟死灵法师在《暗黑破坏神》中都拥有多项技能,为什么最后定案是这几招?
Dustin Browder:技能的选择基本上都是根据角色本身来设计,有时候我们会希望能够在游戏中呈现某种玩法,便会去寻找能够呈现出这类玩法的角色,有时候则是希望能够在游戏中带入独特的人物特质,死灵法师便是一个追求独特人物特质的例子,不过我们在设计他的时候也碰到不少挑战,死灵法师在《暗黑破坏神 2》里给人的印象就是满坑满谷的骷髅军团,但这样的设定无法整个带入《风暴英雄》中,因此我们也是在好几次的反覆尝试后,才成功的带来最适合的版本。
死灵法师苏尔设定图
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