装备
1.装备不够的情况下,主要升级攻击,灵系升灵,生命和防御第二,敏捷先不加,先后手性价比在前期对战真的很低。装备升级花费可以全部继承,所以不用担心浪费,随意升级。
2.蓝装开始就有套装属性了,简单介绍分别是,力系、灵系、敏系。这3个可以副本刷,奶妈辅助套活动才出。防御套活动出,当然还有活动出的主角套,比较贵。
3.套装属性加成的百分比越是后期越多。所以提升等级满体力拿装备吧,很容易刷的,5套满金最多一个月全部刷满。
4.装备主要从副本刷,困难的3套装备都出,噩梦的则是出一套,每天5次机会,几率更大。
副本
1.副本打不过?试试强化防御,副本几乎全部计算防御的。高级强化防御对面打你掉100的血。这个叫没有破防,对面的攻击低于你的防御的时候只有几百点伤害,竞技场一样,当然,灵防也是。
2.队伍里面有个阵型,分别增加防御、灵力和攻击。这个中期可以会全部开。所以不能队伍中不能全灵系或全力系。就是没有加敏的,敏就是后妈生的,哪里都没有很高的待遇。
3.副本卡等级了,就回去刷离的最近的吊装备或装备碎片的关卡,在50左右可以刷到紫色装备碎片,优先打通噩梦的,然后把每天5次扫荡满。
竞技场
1.为啥同等战斗力或者比对面高还打不过呢?3种情况,第一种就是运气,脸技能,第2种对面的主要输出或许强力,很容易打出1v5的局面,特别是前期。第3种就是辅助系列角色和奶妈,翻盘卡牌就不说了。
2.擂台赛功勋保证速度出句芒,第一出,百分比属性,团队辅助小医生。按照目前的情况,酒仙,医生和剑神。个人觉得排名剑神第一,医生第二,酒仙第三培养。但是放的位置酒第一,医生第二,剑神第三。降低属性重要开局,加血保证存活,剑神适当aoe伤害。暴力队伍可以剑神第一,开局就残血,有奶妈的队伍医生放最后面。
3.伙伴优先属性:
灵系角色资源第一灵,第二防;
力系角色资源第一攻,第二防;
御系角色资源第一防,第二攻;
辅系角色资源第一灵,第二防;
主角,第一攻,第2灵,第3是防。
敏系角色资源第一敏,第二防,第3是攻,第4是灵,也就是敏系对资源要求很高。
4.竞技场看对面阵容,有奶妈的不能打。力打灵,灵打力,这两个是极端,力优势,因为普通攻击伤害高,灵吃亏;力打敏,力赢;灵打敏,敏赢。根据上面的推断情况,力系角色在3系里面优先级高,同等级情况胜率不错。
5.擂台赛有2个周期,分别是15天一个周期,其中分别是血战10个人和替补5人阵。开区是7天海选,4组里面每一组选择16人,一共分为4天战斗。分别是32强,16强,8强~最后是4个一天结束,分别是abcd的冠军,所以你不用担心会配对到其他组,只会和自己组的人打,全部打死了就能到打其他冠军了。
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