石头
石头相对树木而言数量较少,但外形更加低矮和宽大,因此可阻挡的面积更大。优势在于,石头高度较低,大多数情况站立起身就可以射击敌人,而处于石头后方时,我们与对手对枪时,角度更多,对手更难预瞄,稍不留神就能做到出其不意的效果。劣势就在于很难应对高点以及拉抢线的对手。
实战运用:在石头后主要保证打一枪换一个角度,基本可以有效应对敌人的预瞄,尤其是面对狙击手,多角度的射击,频繁的更换射击位置可让对手十枪九空。如果对手处于石头后,那么就需要用到与针对树木后敌人的方法,换角度拉抢线。
斜坡
斜坡严格来说应该是玩家自己定义的“掩体”,其优势在于,大部分区域都有该类地形,寻找方便,并且相对其他掩体来说,斜坡的阻挡范围更大,可有效应对对手的对角度进攻,无惧拉抢线等操作,处于该区域的玩家与对手对枪更加安全。处于斜坡位置时最致命的一点就是遭遇背后偷袭,因为没有掩体缘故,遭遇斜坡偷袭基本是必栽的局。
实战运用:斜坡位置的优势在于,我们可以利用第三人称视角来观察对手,而对手却无法看到我们。如果对手处于斜坡位置,尽可能避免对枪,如果有高倍镜可以选择提前预瞄,对手露头即打。
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