5.反野的时机选择?
1.地图上出现了三个及以上的人,或者对面打野露头
2.劣势自家家的野区沦陷,卡好时间,先蹲草丛,等对面野区刷新偷一轮就行,注意位置
3.己方强势,抱团反野,针对敌方关键性BUFF,射手发力就是红BUFF,法师发力就是蓝BUFF,同时注意自己队友位置。
四、打龙的问题判断
1.优劣势判断:能够靠打架赢,一定要压着对面去打,所以尽量不要早去打龙,准备上二塔或者高地再去拿龙。(因为打龙有不确定性,由于龙坑的地形和支援问题,导致情况不是保证很稳)
2.均势:对于均势,先打龙的时候,一定要看兵线。强行开龙,意味着技能会交掉,关键技能交掉,被对面冲散阵型,被留住了那就真的不值得。所以,千万不要强行开龙,同时对于 己方拥有很高斩杀血线技能的英雄,一定要留技能打龙。宁可用龙逼团,都不要情况不好的时候强行开龙。
3.大劣势:作为大劣势,经济劣势了,那就意味着只有高地反打和抓单的可能性。在一定的情况下,判断自己如果打不过对面,在一定时候,必须要拼死一搏,拿龙。
4.双方拉扯阶段:在双方拉扯阶段,可以说先缓住再打,如果对面在打龙,可以尝试性骚扰。如果骚扰不了,尽量留人。
五、一些野区的站位
1.蓝BUFF防守位,对于这个位置,1级团的视野足够大,可以给到队友支援的时间,同时隔墙留惩戒抢一下,反打包抄都可以。
2.敌方红BUFF进攻位,进可进野区,退可以龙坑下去,同时这个位置打对面红,可以把对面的BUFF拉近草里,绕一个视野。
3.龙眼进攻位(防守位),利用龙作一点事情,在这边可以反打,这个草丛霸住,可以照亮龙坑附近及中草,可以避免敌方绕后,同时也可以掩护己方撤退。
4.己方红BUFF防守位,对于来反的人,因为在草丛里,可以先打一套技能,拉扯后等待下一套技能,不至于被动接团,同时可以利用龙坑优势,将敌方阵型弄散。
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