伤害分析
公孙离的主动技能伤害都不是很高,除了是法术伤害外,没有太大的亮点。而被动则是公孙离的伤害重要来源。公孙离的被动是每4层印记产生一次爆炸伤害,并且叠加新的印记,也就是说除了第一次产生爆炸需要4层印记,后续的爆炸都只需要3次印记即可。
现在来考虑每层印记平均给每次普攻增加了多少伤害的问题。这里仅以技能加成为例,因为技能加成能很直观的为出装提供依据。
每次印记爆炸需要3次普攻(3.0AD),印记爆炸的加成为0.8AD。需要注意的是敌人身上最后的印记是不产生收益的,也就是有可能会多出1、2、3层印记不等,假设这个多出印记的概率是相等的,那么多出印记层数的期望为2。
如果设印记爆炸次数为X,那么平均每次普攻的加成为(3.0*X+0.8*X+2.0)/(3X+2)。列成表格如下:
可以看到,只要打出印记伤害,公孙离的伤害就比较可观了。这里可以参考孙尚香,1技能翻滚是1.15AD。
如果在使用技能后打出普攻可以叠加两次印记,那么此时印记的平均附加伤害就会更高。假设每次印记爆炸中都有一次强化普攻混入其中,那么上述表格会变成这样:
可以看到,技能穿插普攻后,可以打出成吨的伤害。
还有一点可能大家都比较感兴趣的,就是公孙离的法伤比例如何?由于情况复杂,变量太多,就不进行理论计算了。经过我的实践测试,根据自身等级、出装、输出手法等不同,法伤比例约为20%~45%,初期法伤占比高,随着装备的提升法伤比例降低。有兴趣的朋友也可以自己测试一下。
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