所以如果对面不交法术的话,占场换场竞技场模式对打心火牧一点都不虚,心火牧在大多数情况下是对局的进攻方。问题就出在对面会交法术上。牧师疯狂痛骇恶咒龙息炸弹尖啸,术士地狱烈焰虹吸扭,徳自然平衡腐根,法师羊猪(以及冰末一套),萨满衰变,猎人印记致射,贼闷棍刺杀花,战士乱斗,以及圣骑士的奥达曼和塔林姆。这些都是对心火牧极为有害的硬解/AOE。还有全职业的破法(猫头鹰),作为一名合格的心火牧玩家,这些都是牢记于心的。
我们大致把他们分为两类:
1、影响铺场,打断过牌节奏的:主要是小型解牌或者AOE;
2、可以解掉我方20-20的心火大怪的:主要是硬解/点解。
环境稳定的好处就在于我看到对手的前几张牌就知道了他的解牌都带哪些。
心火牧胜利从不靠对手不防神灵心火一套,而是让对手想防却无可奈何。
把对面的解牌打干(让对面的解牌消耗速度跟不上对面的过牌速度),或者掐着对面没解牌时候压场就是心火牧胜利的奥秘。
比如打青玉德,徳最大的弱点就是AOE和优质点解缺少,而现在的青玉徳基本不带自然平衡。所以我们就可以肆无忌惮的把鸡蛋都放在一个篮子里,334或者盾都给一个生物加,如果过牌可以跟得上节奏就做出一个高血低攻怪保留神灵心火留着斩杀,如果断过牌了就果断直接做大范。
(此处补充说明:大范的意思就是用掉手里的加血牌和心火,在不够斩杀对手情况做出一个很大的怪,给对手造成极大压力,因为类似于贼的大范就用大范来比喻)
再比如打魔块术,对手的硬解只有在6费的虹吸,一直到下522都处于亏节奏状态,那么我们大可以在4费直接做范,或者在4费做高血低攻怪等对手下522时候斩杀。我们当然得有Plan B,能5费斩杀的模块术也就50%,如果对面成功活到了6费那我们只能放弃做范的想法,铺场交换,心火用于一击必杀。我的卡组带一张沉默和两张暗影视界,用处不言而喻;实战中对阵魔块术的对局是很激烈的,我只是简单阐述了思路,心火牧对阵魔块术,个人认为是优势对局,下图是斩杀案例(取于5-传说实际对局),具体打法还请看官们实战。
所以,结论就是,越稳定的环境,越容易预知对手的解牌,一套进攻性卡牌掌握了对手的节奏点才能打好,也就是心火牧非常要求你对对手卡组的理解,掌握了对手的节点去适时选择保谁弃谁,只要场面上有攻击频率,对面就有突然阵亡的可能性。
那么我在上边没有讲到但是存在的问题来了,心火牧超低曲线卡组,手牌消耗率很高,如何保证有场的时候手里有心火?如何保证有心火的时候有翻倍?为什么我想要心火的时候偏偏来一肉僵?
答案就像我的女朋友一样:不存在的。
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