【窗户的大变化】
新山庄的所有窗户都去掉了栏杆,视野上也变得更宽阔,这个对于游击的玩家来说也是一件好事,老山庄的窗户都有栏杆,如果不小心失误了,那面对就是一堆僵尸的围殴,新山庄就不存在这样的问题了,可以很轻松的在窗户之间穿梭。
【小细节上的变化】
后花园大门的变化,新山庄将原先的大门改成了栅栏,这个栅栏直接跳过去是过不去的,但是可以借助旁边的石头跳过去,栅栏的好处还有一个,上面的防御点是可以直接跳过去车库这边的,老山庄的大门太高,有空气墙,所以转点就有点麻烦,新山庄后花园将草丛换成了稻草,而且在原来的基础上增加了不少,稻草的高度也差不多,老山庄的草丛比较高,而且不是那么的集中,中间有空出一条小路,有些玩家喜欢在后花园变身成为猎手,然后决斗,新山庄的稻草肯定会更适合进行决斗。
光影效果上进行了重新的提升,新山庄的太阳变得更加的真实,在不同的地方,太阳照出来的光线颜色也不一样,提升游戏的真实性,让玩家感觉到实时的动态光影的变化,从树叶中照过来的太阳光也不一样哦,老山庄的月亮则没有实时的光影,但给地图增加了明显的亮度,使得在外场的时候并不会感觉太暗。
水池的变化,新山庄将老山庄水池中红色的水变成了绿色,而且新山庄的水会流动,而且还有动态反光,很搭配新山庄的田园风格,老山庄的红色水池,则是非常搭配夜晚那种幽暗的风格。
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