随着10月19日SRPG巨作《为谁而炼金》国服正式开测,期待已久的小编在第一时间就进入了游戏体验,最早我以为这款游戏能在日服取得很好的成绩,是因为其庞大的世界观和优秀的剧情,但是进入游戏以后其主打的核心战斗“三次元空间战略”玩法才是让我感受到了真正的惊喜。
三次元空间战斗 高低方向平面三位一体
在游戏中玩家可以携带四名主要队员和两名备用队员上场作战,《为谁而炼金》不仅保留了原汁原味的战旗游戏模式,角色的速度可以决定攻击的先后顺序,通过调整走格子来对敌人进行攻击。同时还加入了创新玩法“三次元空间战斗”,常规的战棋游戏只需要考虑在平面XY轴上的移动,而在本作中为了将游戏的战斗表现的更加真实,高低也成为了需要衡量的重要元素,占领至高点攻击能得到更高的伤害加成!
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