为什么要带1-2个呢:因为如果中途出现意外血量消耗过多,可以轮换用另外个相同式神进行替换,然血量消耗过多的休息下恢复血量上限再重新上场,般若兵俑只需要1-2个是因为每层都只有般若兵俑其中一个要上场(第十层除外,不过那时候保持血量上限健康已经不重要了),就等于相互轮换了。
关于真天和酒吞:这里说明下我的看法,很多人看到那个鬼火消耗递增,注意点全部转移到了不消耗鬼火上面,但是其实我对这个副本的注意点不是鬼火递增,而是在不使用一次技能后鬼火恢复成原状,这对你控火的要求更高,需要一定的技术,但是这样像一目连荒鲤鱼精这种双技能的式神就可以在必要时候交替使用技能恢复原状,例如镰鼬的多动症还可以恢复辣条的鬼火,配合招财能大大增加控火的容错率,减少鬼火消耗的压力,我觉得这才是过这个副本的重点,而不是不消耗鬼火。
首先说下酒吞,酒吞在这个副本虽然没哟式神可以驱散酒气,但是每一层酒气会刷新,而重新叠起来有过于看脸,有盾系式神存在,酒吞的抖M加狂气属性基本发挥不出来,靠自己回合叠酒气耗时太久,往往有时候机会就那么一次酒吞因为没酒气输出不够就错过了。
真天的话,其实可以用,但是因为清理小怪相比狗子荒等等来说实在过于慢,会消耗更多的时间在小怪上,导致蛇行动回合变多,血量消耗过大,自然更容易翻车,虽然不消耗鬼火,会让鬼火更加充足,控火容错率变大,但是相应的消耗增加更容易翻车
第一层
(带般若)
这层可以带任何输出,尽快过就好了,主要是要用般若封住和尚的被动,奶可以换成别的输出带双输出,因为小怪都不可能破盾,第一轮清明开盾挡了蛇第一轮aoe的情况甚至可以双输出直接把小怪都秒了,然后大蛇一般第二次aoe还没放出来就死了,带荒的话可以在般若没封住和尚的时候打后排蜘蛛,然后等第二轮封住了再进行8火大的aoe轰炸,要是aoe的话就不行,会浪费一两回合不能用技能,耗时更久浪费更多血,不过有盾的情况下,蛇打的那一点伤害通过轮换式神就可以满血了
【这里说下就是不管第几层,后面两个蜘蛛都是最脆皮的 】
第二层
(带兵俑般若都可以)
这层没啥要注意的,除了妖刀很多刀外,有可能被般若封御魂导致打的慢外,基本没啥要注意的,妖刀就算用了技能,因为是2层关系伤害太低都破不了一目的盾,也可以带双输出快速过图,求稳也可以单输出
【 这里说下不管哪层的左边蜘蛛都有轮入道御魂,在被兵俑控制以后可能触发轮入道然后丢大,若是暴击会破了清明第一回合的盾,然后强行吃大蛇的Aoe,脸黑每层都碰到各种轮入道的我】
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