二、英雄平衡
1. 黄忠
为了改善黄忠无脑守水晶给玩家带来的体验,我们对黄忠的架炮机制进行了调整,让玩家在3技能的释放选择时机上更具策略。
被动:获得1.5%暴击率和1%攻击力加成的效果(重装炮台状态下为3%暴击和2%攻击)→ 重装炮台状态下获得3%暴击率和2%攻击力加成的效果(非重装炮台状态下效果衰减33%)
3技能:增添限制:使用3技能需要有使用次数,黄忠可储备2次使用次数,每40秒获得1次使用次数
2. 高渐离
高渐离3技能的伤害调整未达到测试预期,我们准备将其回复为正式服配置
3技能伤害调整到同外网一致
3. 百里守约
我们希望赋予守约更多的野区控制能力,当1技能的侦查覆盖到野怪时,守约的普攻和技能将会对野怪造成额外的伤害,各位狙击手,请打得更有攻击性一些吧~
1技能:增加效果:百里守约普攻和技能对探测视野内的野怪造成额外伤害效果
4. 英雄屏蔽
钟馗因优化原因暂时屏蔽;
后羿因优化原因暂时屏蔽;
亚瑟因优化原因暂时屏蔽;
三、深渊大乱斗调整
深渊大乱斗一直深受各位召唤师喜爱,这次我们优化现有体验中遇到的一些问题和痛点进行调整,我们希望通过加快大乱斗的对战节奏以及回复buff的争夺性,让召唤师们可以在深渊大乱斗中获得更好的体验。
调整目的:
1. 加快节奏
2. 增加争夺
详细调整——玩法上:
1. 恢复BUFF随机掉落
小兵死亡后掉落的BUFF不会直接出现在小兵尸体上,而是会随机掉落在小兵死亡位置的周围。
2. BUFF栏增加治疗效果衰减图标显示
详细调整——节奏上:
1. 复活时长降低
复活时间从后期的50秒调整为40秒。
2. 兵线刷新节奏加快
每25秒刷新一波兵线 → 每20秒刷新一波兵线
3. 兵线移动速度增加
小兵移动速度会不断增快,最快速度调整: 300/6分钟 → 380/9分钟。
4. 炮车的出生时间
从每三波刷新一个炮车→从三分钟开始每波兵线都会多一个炮车。
5. 经验、金币调整
根据新的兵线刷新速度对应刷新了小兵提供的金币经验。
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