7 月 29 日,游族华纳游戏战略合作发布会在上海举办。在会上,游族网络与华纳游戏宣布双方达成战略合作,游族网络将与华纳游戏授权团队一起将《权力的游戏》改编成一款手游。
《权力的游戏》是一部热度极高的美剧系列。根据最新统计,《权力的游戏》第六季平均每集全平台观看人数达到 2330 万,比第五季增长 15%,已成为美国 HBO 电视网史上观众最多的电视剧集。《权力的游戏》开播至今,已获得 235 项专业奖,601 项提名,拿下 38 座艾美奖奖杯。
豆瓣评分不低于 9.2
在中国,《权力的游戏》IP 的价值也在近几年逐渐提高。7 月 17 日,这部作品的第七季已经上线。到目前为止,"权力的游戏"近 7 日整体搜索指数高达 63,929。葡萄君对比了《生活大爆炸》(绿)、《破产姐妹》(粉)、《行尸走肉》(橙)和《权力的游戏》(蓝)这 4 款热门美剧,数据显示,在 2016 年后,《权力的游戏》的指数已经超过另外 3 个美剧系列,碾压了《生活大爆炸》和《破产姐妹》2 部美剧。
自 2016 年年初至今的统计
从数据上来看,《权力的游戏》算是目前热度最高的美剧 IP 之一,同样也可以粗略看出有许多对《权力的游戏》感兴趣的人群很可能并不对其他热门美剧、甚至美剧本身感兴趣,这也从侧面说明这个 IP 拥有很大的潜在用户群。
其次,《权力的游戏》拥有一波颇有粘性的观众群体,长时间的用户培养也为它提供了不错的吸量能力。不算小说的存在时间,仅《权力的游戏》电视剧第一季早在 2011 年便开始播放,至今已经有 6 年多的时间。在这 6 年时间中,《权力的游戏》积累并培养了数量不小的观众群体,它已经拥有了较强的品牌认知度和品牌信任度,这也无形之中增加这个 IP 的潜在吸量能力和用户粘性。
不同于大部分影视剧和小说,《权力的游戏》是一个"超长线" IP。它的原著《冰与火之歌》目前仍在创作,而电视剧也开始制作一些原创内容,这使得未来《权力的游戏》在未来还会较为长线。可以预料,它可以在相当一段时间内帮助产品维持不错的成绩。
此外,《权力的游戏》的 IP 辐射的用户范围不仅只有美剧观众,由于其相关周边较为丰富,这使得一些非美剧的人群也会接触这个 IP,包括其原著《冰与火之歌》读者、《权力的游戏》桌游玩家等等一系列周边人群。
最后,在产品研发层面而言,《权力的游戏》极其详细的设定也能为游戏提供相当良好的世界观,这能够大幅度降低世界构架的难度,并增加玩家对游戏的情感依赖。
《权力的游戏》仅主要家族就有至少 9 个,彼此之间还有着交集密切的爱恨情仇,每个家族的特征和彼此的关系都已经深入粉丝内心。如果游戏依此划分阵营,那玩家对己方阵营和其他阵营的理解成本将大大降低。
在这部作品中,每个家族都有对应的历史、传说、族徽和性格鲜明的代表人物。例如兰尼斯特家族的族徽就是一头狮子,族语则是"听我怒吼"。这些要素都能成为玩家对己方阵营符号认同的来源,很容易将自己代入其中。
此外,《权力的游戏》还拥有大量被反复讨论,戏剧化冲突强烈的桥段,例如"血色婚礼"。这些桥段也能为游戏的教程、剧情模式甚至运营活动提供背景故事,让游戏的体验更加流畅,增加玩家的沉浸感。
总而言之,《权力的游戏》不同于其他 IP,它的核心用户和泛用户都数量庞大,剧作热度正高,IP 本身还足够长线,并有各种衍生品进一步放大它的的价值。更重要的是,它还非常适合改编游戏。在 IP 的概念被反复提及,从业者和玩家似乎已经对 IP 这个词失去敏感度的当下,《权力的游戏》或许能够重新唤起大家对 IP 的兴趣。
话说回来,你认为游族会把《权力的游戏》改编成一款什么品类的产品呢?
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