【载物篇】
第一层
无隙:增加抗混乱X%。;
铁壁:增加物理吸收X%;
藏意:增加闪躲率X%;
通明:增加自身法力最大值的X%;
第二层
意气:如果连续3回合出手时处于被控制状态,则下一回合开始时X%摆脱控制;
乾光:增加抗鬼火,抗毒,抗三尸,物理吸收X%;
金刚:增加抗风,抗雷,抗水,抗火X%;
觉醒:从被控制状态摆脱的下一回合,受到伤害减少X%;
第三层
度厄:人物和召唤兽使用澄霜解除成功率提高X%,使用银魄不良状态减少X%;
莲华:人物和召唤兽使用药品的治疗效果提高X%;
拈花:人或召唤兽受到药品恢复时,X%的几率让对方也同时受到相同恢复;
第四层
活血:气血百分比增加X%;
明镜:抗封印上限提高X%;
清明:抗混乱上限提高X%;
沉着:抗昏睡上限提高X%;
强心:抗遗忘上限提高X%;
第五层
承天载物:受到伤害时一定几率减伤50%,己方倒地单位越多,概率越高(每回合最多触发3次);
回风落雁:被击倒或控制命中时,一定几率让敌方速度降低10%;
明鉴万里:增加反震率30%,反震程度50%;
金蝉脱壳:人物处于被控制时,再次受到相同控制法术,若未命中,则一定概率立即摆脱控制。
【御兽篇】
第一层
猛攻:召唤兽每100点力量提升破防程度X%;
看破:召唤兽每100点力量提升破防概率X%;
精准:召唤兽每100点力量提升命中率X%;
吸血:召唤兽30%的概率吸取自身造成伤害X%气血。
第二层
淬毒:召唤兽物理攻击时有X%几率让敌方进入中毒状态(附毒攻击);
咆哮:增加召唤兽天魔,分光,青面,小楼狂暴率X%;
狂澜:增加召唤兽风雷水火系狂暴率X%;
护主:召唤兽离场时恢复主人X%最大气血。
第三层
千面:召唤兽进场时X%几率变身成为鸡驴,持续2回合;
虎威:召唤兽反震程度增加X%;
敛息:增加召唤兽抗震慑X%。
第四层
慧根:召唤兽每100点根骨或灵性,增加抗冰混睡忘X%;
青岚:3转开始,召唤兽每10级提高X%抗冰混睡忘(最高4点)。
第五层
龙魂紫体:3转开始,召唤兽每10级提高成长率0.005(最高0.04);
四海承风:新出场的召唤兽一定几率携带加防,加速度或加攻状态。
潜龙在渊:主属性为灵性,力量或根骨的召唤兽,每存活1回合,物理,仙法,天魔,分光,小楼,青面,等伤害增加5%,上限为增加30%。
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