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文明6 2月8日补丁内容更新了什么?修复了哪些漏洞BUG?

来源:3dmgame 2018-02-08 16:58 /

  文明6在steam平台公布了资料片迭起兴衰发售之前的补丁内容,本次主要修复了游戏本体的一些漏洞BUG,和游戏体验性的优化。

  一个新的更新是可用的Sid Meier的文明VI今天。 此更新将自动安装在启动蒸汽时客户端; 如果没有自动安装,请重启蒸汽。我们的改装社区,以下补丁(以及附加的文明VI:兴衰扩张)可能需要你更新你的插件,为特定的接口和后台调整。

  这个补丁只是文明的VI基本游戏和发布前“兴衰”扩张。 请注意,此更新不包括“兴衰”扩张。 文明VI:兴衰可以下载在2/8/18 00:00等。

基本补丁

加强:

  重修起始位置算法,先确定主要文明在地图的位置,其次再是城邦.拉长了主要文明之间的距离并且提升了主要文明出生地的质量.

  添加对于奇观被duang后的产能保留的通知并且保证有效.

平衡:

  在外交动作上会随着游戏速度的不同而不同

  反骑兵单位享受肉搏单位的产能政策卡加成

  改变了科技"钢铁"的尤里卡 需要一个煤矿和铁甲舰

  野蛮人的强度随着游戏难度变化

  劫掠农场HP回复从100到50

  取消"掠夺"政策卡,将效果并入"突袭"

  路上压制单位对海军单位有攻击加成,路上远程单位对海军单位有攻击减益

  掠夺收益会显示

  使徒晋升3选1

  人口提供瓶子从0.7减到0.5

  大军大海 额外多给移动力加成 但是不再能堆叠

  从村庄获得的钱和信仰随着游戏速度不同而不同

BUG修复:

  使徒可能会用光了随机的晋升

  如果间谍在移动到目标城市途中这个城市遭到易主,那么此次移动会被取消,并且返回派间谍的文明的首都

  武僧可以收到大军光环,并且可以有巨人之矛的晋升

  海资源也会受到初始资源选项"大量"的影响变多

  租借的单位即使结束租借会保留在被租借玩家手中所点的晋升

  修复一些过气单位仍会出现在生产列表的情况

  驻扎单位会在被攻击后的被正确唤醒

  驻扎和睡眠的单位在被城市驱逐出去后(估计是外交开边之类的变化)而被唤醒

  支援单位也可以被租借

  修复:现在远程骑乘单位也可以获得巨人之矛的能力加成

  修复:下海的单位可以在友好领土内驻扎回血

  当间谍执行任务的城市易主时,停止所有任务

  修复:自己控制的宗教单位不会再对自己控制的其他宗教单位显示ZOC

  适当更新了当单位死亡,删除等等情况时对城市的压制状态

  大师不再获得从清真寺的传播次数+1能力

  康提易主导致遗物的BUG以修复

AI:

  修复:AI不会再针对同一个任务而送出多个间谍

  AI会查看其它玩家的宇宙中心的画面变化,会在尝试搞科技胜利的玩家的宇宙中心送间谍

  对AI放置区域时的决策判断进行了改良

  增加了放水渠的可能性

  如果之前被捉过妹子,AI会尽量把妹子往回拉

  AI如果发现不了隐形的单位,那么就不会针对军队太靠近其边界进行外交抱怨

  减少AI对于用城市换和平的权重

  改良了资源交易,AI会比较看重目前所交易过来的奢侈

  改进了坐城的判断,并且修复了AI会让移民穿过有危险的地区来获得移民的护送

  AI现在更喜欢在城市驻扎远程单位

  如果AI发现能给与一个城市大伤害或者下城,AI会竭尽所能做这个行动而忽视旁边有威胁的单位

  修复:AI远程单位的协同作战

多人:

  联机模式下资源选项默认为标准.当资源选项为大量并且出生地为平衡时,主要文明会离的很近的情况

  如果玩家搞过事,玩家会不可按下准备按钮(Players could not ready up when dirty from anothermatch.感觉不是太准,希望有玩过线上模式的大佬指教)

  提升连接和断连的稳定性

  暂停游戏会导致多人游戏的不同步

  缺少主要内容的图标提示在多人准备大厅里不会被提示

  提升当主机离开时的稳定性

  确保不能向队友宣战

文明细节修复:

  如果刚果宫殿有多个同一大画家的著作,会适当产出1文化和1旅游

  汉萨工会不再享受沉船和遗迹的相邻加成

  如果有城市里有相应的信条追随者,印度可以搞武僧

  修复阿拉伯UA BUG, 现在瓶子只能从信仰自己宗教的非自己的城市产出

  刚果下城不能再保留圣地UI改进:

  显示无政府状态的剩余回合

  显示友好的剩余回合

  一位玩家被击败的提示代表一个城邦没了或者整个文明没了

  移除掉了选择交易过来城市去留面板的战狂惩罚提示

  只有宗教单位靠近圣地时才可以点亮驻扎回血

  即使在非谴责状态下 战争借口选单也会显示

  显示谴责状态的剩余回合数

  修正关于"XXX快要文化胜利"那个摸不着头脑的提示

  如果敌方间谍摆脱了警察,会给你提示

  对玩家有负面影响的提示会被强调

  文明百科BUG修复和改进

  贸易面板BUG修复和改进

  修正会显示错误的队友数量的信息

  添加对首都是否被征服或者文明之间关系的传言

  当战争借口不被点亮时,显示点亮的需求是什么

  修正地图pin点的损坏BUG

  如果别人正在玩的某一局,大家的游戏版本和自己当前版本不同,那么那局游戏会在游戏大厅以不同颜色显示出来

  如果多人游戏中有谁扔核弹会对多个玩家造成影响,那么宣战警告会标上那些玩家

  永远将玩家自己的城市放在交易面板城市列表的上方位置

画面:

  蛮族侦察兵新皮肤

  歌果女王动画问题修复

更多精彩尽在 文明6专题:http://www.3dmgame.com/games/civilization6/

原标题:文明6 2月8日更新改动 文明6 2月8日补丁内容一览
责任编辑:苏仕颖
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