《神舞幻想》困难夸父不死人打法思路分析 夸父的战斗技巧分享
神舞幻想夸父的战斗大家是怎么过的?这里给大家带来了“alcj12”分享的神舞幻想困难夸父不死人打法思路分析,感兴趣的玩家们一起来看下吧。
困难夸父不死人打法思路分析
所有打法前提条件,防速对点,绝对不点攻击,困难攻击屁用没有,收益远远低于防御速度,另外说困难敌人必定先手的也可以洗洗睡了,作为主点速度的可以明确告诉你,我大部分时间都是自己先手的,最少清小怪确实好用.........
1.归元神水流。
九转归元神水可以让全队拥有一次死后马上复活的机会,这样的复活不会使战斗任务失败。
缺点也很明显,为了不倒霉老是点一个人,那我们需要每次触发都补一次归元神水,极度影响输出,而打到这里归元神水数量是有限的,不可能撑太久,不是十分推荐此打法。如果要用,一定要带岚湘,35%绝对闪避帮你节约归元神水。
2.堆绝对闪避流。
这算是个谐星打法,具体是用首饰中的 蟠璃朱佩的灵化后+8%绝对闪避,再加上岚湘,望舒和云卿红色武器中的闪避,3个人都可以堆到25+的绝对闪避,再加上战斗中岚湘的绝对闪避加成,跟BOSS赌运气。
缺点依旧明显,绝对闪避是不可控的,狂暴状态下没有闪避依然是秒。
3.秒BOSS流
说是秒BOSS,其实前提也很严苛,也不是真的直接满血秒掉,另外飞星最少要升满的真丹剑和 錾刃剑,以及点满金丹的煞血剑和袭天灭地,并且你的飞星需要不算弱点,3剑煞血最少打2-2.5万伤害。
具体流程:出手顺序 岚湘 望舒 飞星,开局尽量用元灵技能磨血,或者出动一次南斗然后尽快积满到差一点点触发南斗然后继续元灵磨血。一直到BOSS第一次砸地板以后,那时候BOSS差不多60%左右的血量。这时候重点来了,首先,岚湘补命中,望舒给鸡血神药,飞星触发南斗,第二轮,岚湘出手弱点针,望舒出手红梅残血(60%弱点+20%减防那个元灵技),飞星算好时间出手煞血(煞血几乎顺发,看好望舒技能打上去马上丢)。
那么我们算一下这个煞血的加成,首先鸡血神药100%,其次南斗加强一回合剑阵技,然后强化弱点针+望舒170%的弱点,最后望舒20%减防,这一下伤害我自己打了19万,但是我估计调整一下装备能打到差不多21万,而这个BOSS总共40万血,这一轮有很大可能直接秒掉。
那么如果秒不掉呢.....因为我们是从60%直接打到残血的,这个时候BOSS理论上会直接丢加血9万那个技能,那我们就有了第二次机会,岚湘出手归元神水,望舒出手弱点针,飞星出手袭天灭地,这时候伤害很低,但是再来一轮技能基本也打的死。什么你问我打不死怎么办?归元神水磨啊.........
另外目前打了好几次,感觉BOSS的狂暴好像是时间轴而不是血量轴,因为我经常把他打到40%血左右他并不狂暴....然后过一会突然狂暴.........
最后附上打过的图片,我是煞血一剑秒了的,但是截图没那么快没截到,这里就能给个打过的图片了。
为什么说困难点攻击没有用呢?
首先,我并不是说攻击属性没用,我自己打的时候眷器5个人也都是带的5个加命中的,首饰也都是带的增伤或者命中或者加攻的首饰的,灵魄也都是有增伤命中优先带,这游戏输出很重要这点是毫无疑问的。
至于为什么说点攻击屁用没有呢,原因也很简单,假设你升级到40级左右全点攻击,那时候也就多40攻击么,40级的时候差不多400攻击吧(我忘了,反正肯定在300-500之间.....),这时候你的攻击提升也就10%。
但是你要是点防御呢,防御是+1闪避+1防御,40级飞星裸闪避好像是110,那么假设点了20点在速度上,20点在防御上,那么这时候20点的收益是18%,要比攻击提升高的太多太多,而且这游戏BOSS命中普遍不高,有时候可能就是节约你一次加血的技能,而节约一次出手加血就是变相提高输出。
至于点速度,除了望舒萝莉其他几个速度是什么德行大家都知道,速度的提升按百分比算其实更恐怖。
以上就是神舞幻想困难夸父不死人打法思路分析,如果大家还有更好的打法欢迎大家留言分享。
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