称号
通过完成游戏中的一些成就,比如造成超过7500点的精力伤害(一些攻击会削减敌人的精力),或者用刀杀死150个敌人等之后,你就可以在称号栏目下进行调整。
精华记忆
查看玩家在地图内吸收的精华记忆。地图里有很多黄色的魂魄,需要长按吸收,不少魂魄是有留言的,可以在此查看。
除此之外,如果你进行过新手教学,在这里也可以查看游戏里的各种Tips。
系统
可以设置除了语言(简体中文、繁体中文、日文)和游戏模式(高帧数或者高画质)之外的所有设定。
神社系统详细介绍
神社类似黑暗之魂系列里的篝火,相当于一个检查点,每次玩家参拜神社之后进度便会停留在此处,死后返回神社所在之处。
和黑暗之魂一样的是,死后你身上用于升级的精华会连同守护灵一起掉落在原地,有一次捡回来的机会。如果没有捡回来就死的话,精华会全部消失。
能力成长:
当精华积累到一定数值之后,玩家可以在神社选择能力成长来强化自身。每升一级会多出一点成长点(关于加点的效果参考此处),需要的精华会也逐渐增加。
奉献:
此处可以把自己身上不需要的装备、道具献给神明,换取精华。奉献的道具越多,还会得到神明的回报,比如仙药等。
装备术:
当你学会相应的阴阳术或者忍术技能之后,不能马上就持有,需要在神社的这个选项下才能装备。越高级的阴阳术/忍术道具装备时需要更多“术容量”,通过加“忍”或者“咒”的点数可以增加术容量。
赐物:
这个选项的内容会在DLC中出现。
召唤稀人:
本作中的联机模式,玩家消耗道具“酒盅”之后能召唤其他玩家作为灵体出现在你的世界,帮助玩家一起作战。
木灵庇佑:
玩家在每个地图的各个角落可以找到名为“木灵”的小精灵。这些精灵找到之后便会回到神社,在这个选项下便可消耗香油钱来接受其庇佑。
庇佑的效果有增加金钱掉落、增加武器掉落、增加防具掉落、增加仙药掉落、增加获得精华等5种。
替换附体:
可以更换自己的守护灵。
加点系统&能力成长系统
加点系统
仁王的加点系统里一共包含八种属性:体、心、刚、武、技、忍、咒、灵。每种属性的强化会影响不同的武器,具体如下:
能力成长系统
通过能力成长,你能够获得三大技能点:武士技能值、忍者技能值、阴阳技能值。
武士技能值
用于解放5种近战武器的技能树。每种武器有45个级能,其中有一些是武器的新动作,另一些则大多是强化人物性能的。
忍者技能值
用于解放忍术类技能树。忍者技能树下的技能大多是攻击类道具、异常属性道具等物品,也包含“空手夺白刃”、“背刺”之类符合忍者属性的技能。
阴阳技能值
用于解放阴阳类的技能树。阴阳技能树下的技能不少都是辅助战斗的,比如“火符”“回气符”。也有用于攻击的,比如能够召唤守护灵的符。
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