然而好景不长,先是大哥FF13从PS2平台拖到PS3平台,再是二弟FF13V制作组表示不便公布消息、无限延期。三年的开发周期说长不长说短不短,09年,FF13终于是发售了,和之前大热的《精灵宝可梦:日月》相同的是,《最终幻想13》也是该系列的首次官方中文化。并且游戏的内容非常丰富,对于改动较大的新作,媒体们纷纷给出好评,玩家们则是口碑褒贬不一。
在FF13热潮过后,大家逐渐对二弟FF13V又重燃好奇心。12年,著名日本游戏媒体fami通采访FF13V制作人野村哲时,他表示大家需要耐心等待,游戏正在开发中。各位,此时已经与06年公布游戏的时候相距六年的时间了,游戏史上开发周期超过6年的游戏的不多,最主要消息内容还不能透露!在12年E3游戏展上也没有它的身影,于是一时间玩家、媒体都纷纷猜测,FF13V估计是胎死腹中了。
出现转机的是在2013年的E3游戏展上,FF13V的开发和资源都转移下一款游戏,也就是《最终幻想15》,平台也从PS3跳至PS4/XBOXONE。这就意味着,SE确实“玩脱了”,新的《最终幻想15》到底继承了FF13V多少,还是说完全推翻重做?两年后,玩家们开始担忧的事果然发生了。
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