汤姆·吉亚蒂诺(Tom Giardin)是Steam商店业务开发部门经理,他表示:“目前,Valve公司内部都将Greenlight视为Steam Direct的踏脚石。”他还表示,在Steam商店中,通过Greenlight系统发行且收入超过100万美元的作品数量已经超过100款,而这些作品如果根据Steam以往的内部评估系统,是不可能有发行的这一天的。
根据Valve公司的说法,目前Greenlight在开发人员之中也成为了一大困扰,由于整个过程充满了不确定性,并且欠缺透明性,这让开发人员们感到恼火和不满。Valve公司正在与独立开发人员进行沟通,以确定下一步行动的标准,尤其是收费水平方面。
吉亚蒂诺同时表示,消费者们对于在Greenlight上给游戏投票的兴趣在最近几年日趋降低,主要是因为现在零售网站上作品发现性系统的设计所采用的核心技术基本上都大同小异。
而Valve旗下另一套允许开发人员销售还在开发之中的游戏项目的Steam Early Access(抢先体验)系统,则不会受到此次变动的影响。
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