动视每年都会推出一部全新的《使命召唤》系列作品,玩家最为关注的一点就是作为"年货",《使命召唤》如何保持每部作品都是不一样的,如何保持每部作品都能给玩家带来一次全新的体验。Activision Bizzard 的首席执行官 Bobby Kotick 在最近的一次采访中对这个问题进行了解答。每次《使命召唤》系列推出全新的作品,都会受到更多的关注。所以确保新的《使命召唤》作品都能给玩家带来新鲜感就是公司目前一直努力做的事。
Bobby Kotick 接受《福布斯》采访时表示:
"我们最优先考虑的就是玩家最关注的东西,玩家为购买我们的产品投入了不少的资金,那我们就有责任让他们从新作品中看到我们地革新之处。我们有巨大的责任让《使命召唤》系列一直保持着新鲜与刺激,让玩家始终能对新作感到兴奋。"
Kotick 接着说道:"一个好的产品需要提供好的灵感和创新的设计蓝图。"他通过举例《星球大战》和《星际迷航》系列来说明如何设计一个"长期经营的娱乐产品"。毕竟 1977 年推出的《星球大战》以及 1966 年推出的《星际迷航》到现在仍然也有着巨大的人气。
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