《黑色沙漠》在菁英封测开始前就宣布了付费机制与产包引起许多玩家讨论。当问到为什么《黑色沙漠》在封测前就开放购买产包、是否担心引起玩家误会时,他们指出,主要是想要在一开始就以完整、透明的方式跟玩家说明,让玩家可以选择自己适合与觉得舒适的方式,免得因为信息不透明而引发误会。像提早开卖限量产包是让有的玩家如果想要很早就进入《黑色沙漠》就保障从封测到公测可以参加,甚至届时可以提早参加公测。
Ham YoungChul表示,菁英封测目的就是希望充分进行游戏测试,所以也想要比较已经购买产包的玩家与没有购买者的相关行为差异,主要是为了未来服务玩家的参考。
《黑色沙漠》在港澳台运营采取买断制、未来改版也可持续游玩,同时开放商城制可购买付费游戏商品的营运模式。Ham YoungChul表示,这样的营运策略其实是根据他们在北美、欧洲、韩国、日本、俄罗斯进行多样服务所做的决定,在《黑色沙漠》中所有角色是在奥尔比亚村庄诞生,他们希望藉由买断制让想要游玩黑色沙漠的玩家可以好好体验游戏质量,顺畅进入游戏,所以设了最小的买断制门坎,至于商城主要是提供买时装、便利性道具等。
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