性能篇:爽玩主流游戏大作
在硬件配置方面,这台送测的ThinkPad黑将S5搭载英特尔第六代酷睿i7-6700HQ标准电压处理器、128GB三星SSD+1TB HDD以及8GB内存。在关于游戏性能的显卡部分,产品搭载GTX960M独显,显存容量为2GB。基本上是市场上8000元级别游戏本的一个比较主流的配置。下面我们来针对产品各部分硬件进行测试。
第一项测试是CINEBENCH R15,这是一款业界公认的通用测试软件,能够较为准确的衡量CPU的处理性能,通过测试,我们看到这款联想黑将S5在该测试项目中多核得分为671分,单核得分为147分,整体表现基本满足i7-6700HQ的基本预期。对于一般的游戏玩家来说,671分的性能输出已经足够,i7-6700HQ不会成为日常游戏时候的瓶颈。
如果说性能短板,我想存储应该算是S5不太出彩的地方,黑将S5采用128GB SSD+1TB HDD的存储组合,但是对SSD部分做读写性能测试发现,其最大读取速率为474.57MB/s、写入速率为128.77MB/s,而4K写入和读取的速率分别都只有14MB/s和30MB/s,最终得分仅为282分,对比以往我们测试过的Surface Pro 4、MacBook等明星级产品,这个SSD的性能表现还是偏弱了一些。
接着我们来测试一下显卡性能,ThinkPad官方一直希望产品的宣传上向高端电竞去靠拢,但是我始终坚持在文章里只描述为游戏本,而没有吹嘘成分。最主要的原因就在于,黑将S5只配备了GTX960M独显,这款显卡虽然不像小米GT940M那么菜,但是也并不能像GTX980M一样达到顶尖级别。那么这款看上去有点“平民”“大众脸”的显卡究竟性能效果怎么样,之前我们其实也进行过测试,这次就再来体验一下ThinkPad黑将S5有没有把产品显卡的最大效能发挥出来,游戏体验如何。
首先咱们还是一招管理,牛刀小试先来《英雄联盟》开开胃,流畅肯定是没什么问题了,看看不锁帧的情况下能跑多少帧。因为本身游戏的流畅性可以保证,所以我直接一上来就把所有画质和特效开到最高。游戏开始,在水晶附近出生时候,帧数可以达到190帧左右。而当走出老家,真正对线的时候,帧数会有所下降,但依然可以稳定在150帧左右。对于这类游戏十分轻松。
接着把难度升级,来试一下《生化危机6》,作为一款采用DX9老引擎的游戏,画质能够渲染成这般模样,的确体现了游戏厂商的技术实力。因为流畅性问题不大,所以还是老规矩,直接把所有特效开到最高。在《生化危机6》的Benchmark测试当中,画面的流畅性一直都非常不错,在僵尸非常多的大型场景中也有20多帧的上佳表现,普通场景帧数可以在45帧以上。最终Benchmark的测试结果是得分达到了6242分,S(Super)级别。
《极品飞车18》作为竞速类的代表,也是测试当中不可或缺的一环,还是老规矩,因为我预判这款游戏大作不会对显卡造成什么大的影响和难度,所有依然把所有特效开到最高跑测试。最终在全高画质下,游戏画面一直保持在30帧锁帧数值上面,没有掉帧现象。整体流畅性非常好。
《古墓丽影9》,虽然第十代大作刚刚问世,但是因为时间有限游戏包太大,我还是选择了之前常用的《古墓丽影9》作为测试对象,这样玩家也能够根据相同环境下的测试值来横向对比。1080p全高画质下画面非常细腻,各种氛围细节烘托也比较到位,在游戏过程中《古墓丽影9》帧数基本稳定在35帧左右,流畅性比较不错。
最后一项测试来自《GTA5》这款游戏的特点是场景超大,显存负荷比较高。一来我们试一试GTX960M能不能爽玩,二来试一试采用2GB显存的ThinkPad S5会不会在显存方面出现瓶颈。实际测试来看,在中高画质下(抗锯齿效果未全开的准全高画质下),游戏的帧数基本保持在35帧左右,整体的流畅性还是比较不错的。在开一些特别特效的时候,的确显存容量会溢出,这个时候如果是4GB显存可能会有更好的最终体验。
最后咱们来说一下续航表现,从8月2日下午5点开始,我拔掉电源开始计时,中间看了半小时在线电影、睡眠状态下带着本回家消耗1小时。剩下的时间基本用来写文档内容和听音乐。这种以办公为主的使用频率下,我一直使用到凌晨1点,电池电量都还剩下31%,正常轻度办公的话7个小时的续航时间,电池电量还剩余31%,提示至少还能使用1小时40分钟。所以综合来看S5的续航能力并没有因为产品定位游戏本而有所懈怠,正常办公,写写文档什么的,使用8小时以上看来问题不大。游戏的话,这或许就要根据玩游戏对硬件消耗程度不同来酌情判断了。
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