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《H1Z1:杀戮之王》是目前Steam平台上最受欢迎的游戏之一,尽管Steam页面上还有上千的玩家表示并不喜欢这款游戏。
《H1Z1:杀戮之王》2016年2月刚刚上线时,并没有掀起什么大风大浪。最初几个月内,最高19000人同时在线,增长很快但并不让人吃惊。但在今年年初,同时在线人数大约在40000~50000人之间,这足够排进Steam的Top 10。最近一段时间,《H1Z1:杀戮之王》通常同时在线人数大约100,000,仅低于DOTA2和CS:GO两款游戏。
《H1Z1:杀戮之王》现在算是成功了,但是游戏Steam页面上仅有59%的评价是正面的,这使得游戏获得“褒贬不一”的评级。这很少见,因为Steam排名前十的游戏总体上都是“非常不错”。《H1Z1:杀戮之王》Steam页面充满了许多红色喝倒彩的手势,几乎一致谈及同样的问题:这些玩家认为游戏也许很有趣,但是bug太多而且完成度低。
其中认可度很高的一条玩家评价认为,在Daybreak眼中,增加内购道具的优先级高于修复bug、提升游戏质量,玩家们担心《H1Z1:杀戮之王》永远也无法实现全部潜力。
不过同类竞品游戏《绝地求生》近期登陆Steam后,分流了不少《H1Z1:杀戮之王》玩家,而且《绝地求生》似乎bug更少。一些长期的《杀戮之王》主播目前已经上车《绝地求生》。
在Twitch上,《绝地求生》通常有5万~10万同时观众,而《杀戮之王》目前仅能达到这数字的一半。但是就算《绝地求生》推出后,《杀戮之王》日均也有11万同时在线玩家,依然非常高。
类似《杀戮之王》这样的大逃杀类游戏很多都成了过眼云烟,刚推出时吸引了不少关注,一两个月后就消失不见。也许《绝地求生》加入竞争,会让开发商们作出一定改变。
本文来源:Kotaku
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作者:打豆豆的小星
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