特长以及派驻建筑效果
特长使追随者获得特殊的增益或额外效果,且与追随者的职业无关。它们也可能会影响你任务成功的几率,所需的对应条件可以在要塞任务面板显示。特长的效果不像技能的对应程度一样重要,但是确实可以造成区别,比如增加组队种族亲和,团队经验收益或是缩短任务所需时间,增加特定时长任务成功几率。当你的随从比敌人等级低超过2级时,随从的特长和小队增益效果都不会激活。
追随者们也会拥有专业技能特长,比如采矿。当你建造了2级或3级专业建筑后将允许你指定一名拥有该特长的追随者在其中工作。他们会给你带来一些额外的建筑收益,并且不同建筑收益不同。比如大多数情况下随从会提升订单的出产量,但有一些也会给你提供特殊的专业日常任务或是附魔效果等等。指定和移除随从需要通过要塞的建筑桌,该行为没有冷却时间。操作方式如图:
90级的随从提升订单产量的50%,而100级则为100%(伐木场除外,为固定的50%),而追随者品质不影响这些效果。你可以在收获订单物品前派驻随从即可,而不需要让他们一直在里面工作。最后,在建筑中工作时随从不可被派去执行任务,且不获得经验,所以为了最大化收益,请尽快提升专业特长的随从到100级。
需要特殊指出的是,看家护院特长的随从可以被指派到2级以上兵营。他们随后可以陪同你战斗,击杀怪物。他们将拥有特殊的随从声望,并随着击杀怪物获得声望等级的提升。越高的声望将解锁更多的特有增益,比如[风语者]。
种族亲和类型的特长则提高和特定种族一起完成任务的成功率,且出现是完全随机的。比如矮人本身也可能带有矮人亲和,但是并不会因为随从本身是矮人而奏效。你也可能会获得对立阵营种族的亲和效果。看家护院随从是特定的,除了他们外每个随从都可以获得任意随机特长,包括旅店招募或者任务获得(部分任务随从具有特定的1个特长)。
下面我们来看下追随者们可以获得的特长及(派驻建筑)效果:
增加收益
特长名称 | 效果描述 |
额外训练 | 提升35%所有完成任务的随从所获得的经验值 |
快速学习 | 提升50%拥有该技能的随从完成任务所获得的经验值 |
拾荒者 | 提升200%要塞资源任务获取收益,即便随从低于任务敌人所需(物品)等级也可生效 |
任务时间效果
特长名称 | 效果描述 |
能量爆发 | 提升 7小时以内任务的成功率 |
持久耐力 | 提升 7小时以上任务的成功率 |
史诗坐骑 | 缩短50%任务所需时间,即便随从低于任务敌人所需(物品)等级也可生效 |
专业及其他建筑相关
特长名称 | 效果描述 |
炼金 | 指派到建筑后提供日常奖励炼金实验品开出随机合剂药水 |
锻造 | 指派到建筑后4小时内你的装备耐久度不会下降,且4小时内有几率在德拉诺召唤熔炉守护者帮你战斗 |
附魔 | 指派到建筑后为你提供各种样式的武器附魔效果 |
工程 | 指派到建筑后出售特定的工程学图纸[沃尔特(银行)],[GUMM-E(邮箱)],饰品[回旋辐射反射器],[侏儒投网器]和[超声电气反射仪] |
草药学 | 指派到建筑后可以指定想种植的草药种类,需要在每日重置前派驻随从 |
铭文 | 指派到建筑后可以获得商人订单或大包商人订单,前者有70金币后者250金币,且均可开出烹饪/清风卷轴 |
珠宝 | 指派到建筑后可接到日常任务,奖励珠宝加工酬劳,内含300金币 |
制皮 | 指派到建筑后可制造帐篷,如果在帐篷内待上10秒钟,可以在1小时内获得所有属性提升10% |
采矿 | 指派到建筑后提升建筑订单的物品出产量 |
拨皮 | 指派到建筑后提升建筑订单的物品出产量 |
裁缝 | 指派到建筑后可以制造2中战旗,分别可在8码内形成持续1分钟每3秒5000点伤害的aoe,或者8码内1分钟时间使队友生命值上限提升30% |
林木永青 | 指派到建筑后提升每宗建筑订单的要塞资源出产量10点 |
垂钓大师 | 指派到建筑后使你不用鱼饵也可钓上德拉诺大鱼,且用于兑换纳特的好运币,它是可以和纳特兑换若干钓鱼相关物品的代币 |
看家护院 | 指派到建筑后可以使随从成为你的保镖陪伴你探险德拉诺 |
注:专业特长均可提升建筑订单的物品出产量,且与随从等级挂钩,越高等级收益越大。
除此之外还有相应的种族克星特长,地形作战特长,以及种族亲和特长。分别包括:
注:种族亲和技能可以互相独立生效,即一个组队任务中不同亲和效果可叠加。
其他
特长名称 | 效果描述 |
独狼 | 提升独自完成任务的成功率 |
动感舞王 | 应对危险区域(不是完全应对效果)-通过超级舞蹈手册习得 |
炉石专家 | 组队成员获得35%额外经验-通过炉石战术指南习得 |
注:超级舞蹈手册和炉石战术指南使用后将会随机替换1个该随从的特长,慎用。
等级和物品等级
提升随从等级是件很自然的事情,你指派随从去完成任务获得经验知道达到满级。在满级后他们的物品等级自定义为600,继续获得经验则可提升他们的品质优秀-精良-史诗。在达到升级的最高品质后,经验则失去作用。
所有执行任务的随从都可以获得基础经验,就算是任务失败也是,但你不会得到额外奖励经验。不过当你没有合适的随从执行任务时,至少你可以试试运气来保证自己获得基础经验。需要记住的是,任何比敌人等级低的随从不会得到全额任务经验,而这影响基础和额外经验。你首先只能获得经验的一半,而如果等级差别超过3级或更多,则只能获得10%的经验。所以使用高等级随从带低等级随从完成高级任务或许并不是很划算。
需要注意的是,任务的刷新和你所拥有的随从等级挂钩,当你有1名90-94级的随从时,会刷新该区间等级的任务,95-99亦然。100级同样作用,而且随着随从物品等级的提升,615/630/645物品等级限制的任务也会刷新。不过95-99等级的任务就算你把所有追随者都提升到100级也依然会继续刷新。
随从升级所需的经验如下表:
等级/品质 | 所需经验 | 累计所需经验 |
91 | 400 | 400 |
92 | 800 | 1200 |
93 | 1200 | 2400 |
94 | 1600 | 4000 |
95 | 2000 | 6000 |
96 | 3000 | 9000 |
97 | 3500 | 12500 |
98 | 4000 | 16500 |
99 | 5400 | 21900 |
100 | 6000 | 27900 |
精良 | 60000 | 87900 |
史诗 | 120000 | 207900 |
物品等级包括武器和护甲等级,当随从到达100级后可见。你需要从任务桌处查看,且随从的物品等级为2者的平均值。当你有任意一名随从物品等级达到615,630或645时都会刷新该等级的任务。最后解锁的最高级团队任务会奖励悬槌宝箱。
需要注意的是随从装等如果过低会降低其对任务完成的技能/特长贡献度,当装等低于任务要求超过15个等级时,该随从完全无用。
提升随从装备等级的物品有如下:
护甲
武器
使用这些物品需要你点击他们,然后再次点击指挥桌上的追随者页面里特定的随从。正在执行任务和工作的随从不能被提升,目前最高允许装等为655,超过该等级也无法使用升级物品。
提升物品等级同时也改变你随从武器的视觉效果,物品等级越高,武器的模型会更炫。
追随者装备则可通过如下途径获取:
下表描述了随从等级/物品等级将如何影响任务收益/成功率:
总结
等级差别 | 物品等级差别 | 影响 |
1+ | 1+ | 正常经验获取,技能/特长应对威胁,额外任务成功几率 |
0 | 0 | 正常经验获取,技能/特长应对威胁 |
-1-2 | -1-14 (不影响经验获取) | 经验获取减半,技能/特长应对威胁,递减应有的成功几率作为惩罚 |
-3或更多 | -15或更多 (不影响经验获取) | 10%经验获取,技能/特长无法应对威胁,且增益效果大多无法奏效 |
成就
追随者涉及的成就大多为招募一定数量的随从,提升他们的等级和物品等级。
旅店随从
2级中型建筑旅店可以使玩家自主招募随从。通过和里面的npc对话,每周你可以雇佣一名自己指定技能或特长的随从(随机出现3选1)。
招募前请仔细考虑,一旦你决定了想要的技能/特长,本周可能会出现的3位90级随从便固定在页面上了(稀有或精良品质)。他们都是完全免费的!
需要特别提到的是其中一个可招募的随从-安多哈尔的索拉尔有点特殊,因为他会提供一个小福利:
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