四、护腕+橙手套
实用性分析:[隐世大师的禁忌之触]橙手套使轮回之触的伤害提高40%,同时允许我们在5秒内对两个不同目标各施放一个轮回之触。适用于怪物密度低,波次频繁的副本,如耐萨里奥巢穴1号至2号之间的人形怪。这套换装方案实用性较低,适合追求细节的朋友。
使用技巧:手套特效无内置cd,进战斗前换上即可使用双目标轮回,脱战后换回其他配装。橙手套配合神器特质“轮回之道”食用效果更佳(轮回之道4/4 :如果你的目标 在轮回之触效果持续期间死亡,或是被轮回之触的伤害击杀 ,则轮回之触的剩余冷却时间缩短40%),因此橙手套可以有以下这种优化的使用方法:一个轮回给将死的目标,另一个给确保伤害能跳出的目标,这样轮回能造成一次伤害,冷却时间缩短40%(4级特质下)。(P.S:如果2个轮回都触发了轮回之道特质,轮回之触的CD会得到2次缩短,即缩短80%)
五、护腕+橙腰带
实用性分析:[共生刺细胞生物]俗称反斩杀腰带,对血量90%以上的目标造成额外30%伤害,同时为你恢复等同于额外伤害的生命值。适用于高压斗士队和极少数Boss(好像只有奥丁?)。之前和有的朋友探讨过反斩杀腰带应用于大数量小怪AOE效果如何,我认为带腰带不如带橙饰品,因为橙饰品能提供稳定的每个目标83W的伤害,而我们在每个目标上能抢到的“共生之击(反斩杀腰带的特效)”应该远远达不到这个数值的,更何况我们的AOE需要一定的铺垫才能开始发力,怪物血量90%以上的伤害到我们手里的就少之又少了。
使用技巧:除去某些高压词缀打斗士队伍用来减轻生存压力外,大家在每次打奥丁的时候随手换一下就好了。
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使用饰品
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