11、大鹏王
纯粹的鹰击战士,诠释了什么是不可阻挡的千速鹰击,但因其千速特性,生存环境较为恶劣,倒地后不容易再度保证其顺利出手
鹰击的伤害能力是全狮驼系伙伴最强的,东海蜃境一层速推,敦煌蜃境战斗,秘境降妖速推战斗,单人日常人物快速推进。
12、九灵元圣
一位擅于连环击的狮驼伙伴,若连环击施展理想,其点杀伤害潜力极其巨大,怎奈其连环不易触发,也极容易连环高物防单位,让人百思不得其解
鹰击能力一般,在狮驼系伙伴里适中,连环击能力非常强大,比大圣要强,可是具备连环物防最高单位的特性,对于这种奇葩的打击目标规律,PVE可以接受,竞技场中就怕遇见真钢板。
13、银角
银角的伤害确实低的可怜,部分特色技能全无用途,是版本变更后未予以调整的助战,导致其特色技能无法跟进时代脚步,存在的主要价值就是跟他大哥金角,一起在竞技场玩耍“平顶信物”
与冰冻体系配合,可给予9星评价,因为地脉技能可触发额外伤害,无冰冻体系配合时,8星,不能再多了,配合冰块伤害尚属可观,没有冰块配合的话与八戒的物伤差不多。
14、嫦娥
伤害较为一般的月宫系伙伴,但有着强大的冰冻反制能力
较为一般的物理伤害水平,特殊能力,冰冻反制效果还是比较不错的,进阶效果很简单、也较为平常的一个进阶,适用场合竞技场抵抗群法推进能力较强,作为点杀型物理输出伤害不理想,嫦娥的攻击伤害比较一般,虽然面板物伤较高,实际表现与顶级物理伙伴(例如大圣、晚歌)的实战伤害相差还是比较多,主要价值还是在于其冰冻反制能力,尤其是竞技场对群法速推阵容,效果非常出类拔萃。
15、晚歌公主
与汤圆的定位相似,擅长蜃境推进,却不擅长竞技场,具备类似于大圣“斗战”的强大杀伤能力
晚女神与汤圆一样,竞技场中面对辅助玩家时,注定有一发飘落在辅助玩家身上,所以晚歌不太适合竞技场,最适合的还是蜃境,像汤圆一样灵活,都属于蜃境推土机,打蜃境中低等难度关卡,相当好用,但是在超级难度关卡,实力略弱于大圣,因为大圣的物理反击、召唤,综合更强,晚歌残血持续高伤飘3,伤害潜力很高,适用场合东海、敦煌、涿月蜃境加强推进。
16、沙和尚
老沙普攻伤害并不高但具备2-3下的普攻打击能力,还具备普攻驱散的能力,并不是一无是处的存在,蜃境中拿到“无锋重剑”之后,转身就变成了不可一世的物伤大佬
沙和尚一般来说,是在蜃境里拿到“无锋重剑”秘宝之后,代替大圣出场,守尸能力也更强,不过目前蜃境可采用[大圣+晚歌],或者是[大圣+汤圆]的组合,守尸能力依然强劲无比,伤害能力偏弱,甚至弱于银角,只有拿到无锋重剑才能当大哥,特殊能力驱散敌人增益buff,非常有用,不过也未必就能起到决定性意义,“半隐”的特性比较奇葩,算是有点用吧,适用场合竞技场或可作为驱散型选手使用,蜃境持有无锋重剑可巨幅增强实力。
17、黄袍怪
具有攻击挂毒、黄袍护佑分伤害,精算增伤、进阶后攻击吸血的能力,花样挺多的,但欲发挥其全部能力,也需要不少苛刻的条件
精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存;其他方面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低,也是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实力
第二部分:四维战力榜
第一维度:零培养
适合纯新区新手参考
第二维度:满天脉培养
适合新区有了几套完整天脉材料,但不知道优先给谁点满天脉的小伙伴
第三维度:天地脉全满
适合发展到了一定阶段,有了N套天脉以及几套完整地脉材料,不知道优先给谁点满天脉与地脉的小伙伴
第四维度:顶级培养
适合服务器85级以上开启助战进阶功能,不知道优先进阶谁、优先培养谁的小伙伴,对老区老手的助战选择也有一定参考价值
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