第22届DICE奖颁奖典礼于13日晚间在拉斯维加斯举行,索尼出品的《战神》在23个总奖项中入围了12个,最后并下9个奖项,虽然《战神》不是得最多奖项的游戏,但还是抱走了所有令人垂涎三尺的年度最佳游戏奖。
DICE指的是设计Design、创新Innovate、传达Communicate、娱乐Entertain
《战神》获奖项目:
最佳游戏:《战神》
卓越游戏设计:《战神》
卓越游戏导演:《战神》
卓越美术指导:《战神》
年度冒险游戏:《战神》
卓越原创音乐:《战神》
卓越音效设计:《战神》
卓越故事:《战神》
卓越角色:《战神》—奎托斯
其他奖项得奖主:
卓越技术:《荒野大镖客2》
卓越游戏动画:《漫威蜘蛛侠》
卓越独立游戏:《蔚蓝》
年度动作游戏:《蔚蓝》
年度运动游戏:《马里奥网球王牌高手》
卓越在线游戏:《堡垒之夜》
年度掌上游戏:《Florence》
年度家庭游戏:《毛线小精灵2》
年度格斗游戏:《任天堂明星大乱斗特别版》
年度竞速游戏:《极限竞速:地平线4》
卓越沉浸实境技术:《Tónandi》
年度沉浸实境游戏:《Beat Saber》
年度角色扮演游戏:《怪物猎人:世界》
年度策略/模拟游戏:《Into the Breach》
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