虽然近日有外媒传言《绝地求生》的PUBG公司正在准备针对EpicGames和《堡垒之夜》的知识产权诉讼,但Epic方面相信,一款“大逃杀”游戏的成功并不妨碍其他公司的成功,许多类似的游戏都可以在市场上共存。
“如果你买一个真空吸尘器,就不会再买一个,因为你只需要一个,”Epic的Tim Sweeney在采访中解释道。“但是对于游戏来说,如果两款游戏都很棒,玩家将会同时玩两款,而不是一款。”
“我不认为同一类型的产品会是针锋相对的竞争对手,我认为这些游戏都是非常好的,我们在《堡垒之夜》上所做的工作已经让《绝地求生》和其他大量的其他游戏受益,比如在所有游戏平台上实现60fps的优化,使游戏在移动设备上运行,所有的流媒体改进,以及支持这种规模游戏所需的一切,这对每个人都是有益的。”
很明显,游戏市场并不是零和。《战地》和《使命召唤》可以共存,《上古卷轴》和《巫师》可以共存,PS4和任天堂Switch可以共存,《地平线:零之黎明》和《塞尔达传说:荒野之息》可以共存,同样地,《堡垒之夜》和《绝地求生》也可以共存。实际上,虽然《堡垒之夜》风头无两,但《绝地求生》仍然在Steam上也曾超过200万名同时在线玩家。这仍然是一个非常成功的游戏。《堡垒之夜》的成功并没有改变这一点。
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