悬赏奖励
连杀的悬赏奖励将仅对击杀者生效,而不再影响整个团队。
当前,对于表现出色玩家的奖励太过于分散给整个团队了,而我们也打算逐渐进行补救。从这个版本的悬赏奖励开始,该奖励将由整个团队受益调整为单人受益,并且我们还会继续对其他团队奖励进行调查,以及时作出调整。
助攻不再获得额外金币奖励。
一杀:队伍平分100金币⇒无悬赏奖励
二连杀:队伍平分150金币⇒无悬赏奖励
三连杀:队伍平分300金币⇒击杀者获得200金币
四连杀:队伍平分350金币⇒击杀者获得250金币
五连杀:队伍平分450金币⇒击杀者获得300金币
六连杀及以上:队伍平分450金币⇒击杀者获得300金币(超过5杀后,每造成一次击杀+25金币)
被杀者悬赏奖励改动:死亡移除3层悬赏等级 ⇒死亡将悬赏等级重置为0
游戏客户端
BUG修复。
解决了一个问题,该问题曾导致游戏客户端在后台时,使用的资源要比预期更多。更高端的系统现在将看到游戏帧数的提高。
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