3.对枪
为什么shroud绝地求生这么厉害,因为他枪法好啊,他枪法为什么好,因为他准,他为什么准,因为他总能打到头。究其根源,对枪中,只要你能打到对面的头,你获胜的几率一定是最大的。爆头我们分两部分讲,一部分是近战,一部分是远战。
我从去年开始看shroud的直播,我发现他在落地巷战中很不喜欢用霰弹枪。他霰弹枪用的不好吗?不是。而是他足够自信就算贴脸也能打到别人的头。有兴趣的同学可以翻看shroud各个版本跳学校的吃鸡录像,他只要能捡到冲锋枪/步枪,立马弃掉霰弹枪。那我们讲,在FPP中怎么样近战也能做到爆头。在CSGO中,高端玩家中一直存在一个爆头线的定义。
也就是说,在CSGO中,这些玩家的准心永远保持在人身高头的位置,只要敌人出现,立马做到瞬间击杀。但是在绝地求生中,由于地形复杂,掩体众多,爆头线定义显得有些鸡肋,甚至毫无用处。但在巷战近战中,一方面是城市里的地面还是以平地居多,另一方面是房子里的人射击你时大多会站着透过窗口。所以,我建议大家养成一个习惯,把屏幕的十字准心的中间点默记在心,保证这个准心的高度在人的头部位置。久而久之,你会发现遇到敌人,开镜,射击,你会直接将他爆头,这也就是很多玩家强调的肌肉记忆。
通过观察shroud,我也总结出一点野外较远距离遇到敌人怎么保证爆头的经验。在看到敌人的第一时间,一定保证他在你的十字准心内,开镜,将你的红点/四倍镜/八倍镜准心微调,挪到他的头部位置,开枪。在整个操作中,有两个很关键的点,首先是保证你的白十字准心的中心点尽可能的贴近敌人,这样可能减少你微调倍镜的距离/时间,再者就是倍镜的微调一定要准确。这需要大量的时间去练习,整个过程完成的速度越快,准确度越高,你的枪法一定会越无懈可击。
4.压枪
关于怎么压枪的帖子已经遍地开花了,我在这里也就不赘述了。不过我还是想和大家分享两个shroud惯用且实用的压枪技巧。一个是开枪下蹲,蹲下开枪相对于战立开枪会产生更小的后坐力,又不会像趴下那么僵硬。shroud在近乎所有全自动扫射中都用到了开枪下蹲这个技巧,因为它实在是太好用了。你的枪械没有配件太不稳定?弹道太飘?枪口上扬太高?只需蹲下,这些问题都能解决。
另一个则是四倍镜/八倍镜压枪,这个原本只有一些直播才会的“高端技巧”其实并没有那么神乎其神,我在这里给一些新手玩家分享一个小技巧。以SCAL-R为例,200m全自动扫射,配件选择垂直握把,枪口无所谓,你只需要从第一发子弹出枪的同时以直线小幅下拉鼠标,就能轻松完成枪枪到肉。
这里回答两个可能大家会问到的问题,1.垂直握把不会出现左右晃动吗?答:会,但在前十几发子弹出现的晃动可以忽略不计。
2.如何下拉鼠标?答:以一个固定的速度把你的鼠标向下“拖”即可,这个速度和鼠标的DPI有关,需要自己在练习中发现。当然,还有一个很妖的“路子”,如果你的倍镜准心在敌人的腰部/胸部位置,你可以放缓你鼠标下拉的速度,之后会发现子弹可能会飘到敌人的头,如果你的倍镜准心在敌人的头/脖子位置,你需要加大鼠标下拉的速度,阻止准心上跳,三发爆头以迅雷不及掩耳之势带走敌人。
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