绝地求生11月22日更新了什么?绝地求生11月22日更新内容?绝地求生在今天迎来了一次更新,这次更新也是修改了一些内容,在进入游戏前最好是先了解更新内容再进入游戏,免得不知道如何应对,还不知道内容的赶紧来看看吧!
更新内容
绝地求生11月22日更新内容一览表
和之前一样,本次测试依旧会加入攀登和翻越系统,同时还对游戏进行了优化。详情请看官方发布的完整日志:
测试安排:
测试时间: 北京时间11月22日15时至11月24日15时
测试模式及地区:
北美 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式
欧洲 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式
亚太 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式
在这个测试版本中,您将再次有机会体验到攀登及翻越系统以及诸多新特性。您还会注意到一些出于平衡考虑,我们对某些机制的修改。
以下是 PC 1.0 测试版本第二轮更新说明:
优化
优化角色动画
增加细节以优化远距离的武器渲染
优化多项环境特效
优化多项 UI
通过减少海浪特效优化海水
缩短地形加载时间
减少角色内存占用量
动作
增加攀登及翻越系统新动作。如果物体高度低于 60cm,则可通过长按“Shift”跳过物体
修复了精确瞄准模式下移动会显示一部分茄克/大衣的问题
游戏性
减少了命中手脚造成的伤害,增加了命中大腿和胳膊造成的伤害
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