《绝地求生》已经成为今年出尽风头的“现象级游戏”,不仅在各大直播平台人气居高不下,还引发了全世界一阵“吃鸡”热潮。在Steam平台开发抢先体验后,《绝地求生》的人气甚至击败了Dota2和CS:GO这些经典品牌,游戏销量突破1300万套,位于韩国的《绝地求生》开发商蓝洞工作室的市值在三个月内翻了五倍,已经达到46亿美元(5.2万亿韩元)。
在取得了如此巨大的成功后,《绝地求生》国服的开放自然会成为许多玩家关心的话题。近日有韩国媒体爆料,腾讯已购入大量蓝洞工作室的股份,有望拿下《绝地求生》的国服代理权。蓝洞工作室也于近日表示他们和腾讯签署了发行协议,腾讯同时也入股公司,但细节并未透露。
《绝地求生》在短期内取得了极大的成功,但是蓝洞工作室在面对如此巨大的成功时,还是显得有些底气不足。由于缺乏运营大型游戏的经验,《绝地求生》上线以后曾引发多次运营事故,激起许多玩家的不满。蓝洞工作室要想继续维持游戏当前的人气,腾讯无疑是一个非常好的选择。蓝洞工作室的创始人表示,两家公司已经签署了发行协议并且同意腾讯购买其股份,这次合作的前景非常好,但具体细节没有透露,只是说,“腾讯对我们是非常重要的伙伴”。
对于开发《绝地求生》的功臣Brendan Greene,公司的CEO表示他希望能够通过授予股权的方式与Greene达成长期合作,Chang甚至开玩笑说,“这样的话Greene就从一个吉普赛流浪者一夜之间成为百万富翁了”。
腾讯WeGame官方微博在9月30日上午发表了一段文字“大吉大利,__吃鸡?敬请期待!”,并且配上了《绝地求生》的宣传图,似乎是对国服上线的预热。之后这条微博很快就被删除了。
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