英雄卡解读:
英雄卡是版本新机制,有9职业变大王的感觉。除了萨满外,其他职业英雄卡普遍当回合小亏节奏,靠变身后的技能或者卡差逐步消耗对手。
按照英雄强度由低到高的顺序简单排名:
盗贼英雄在JJC中有9费空过的嫌疑,技能相当于每回合多一牌,但生效极慢,非常不适合JJC节奏至上的理论。C+
猎人的战吼奉献和回甲基本值回费用,但是变技能未必一定是正面效果,有时候就需要射箭射死对面,变身后永不缺牌,但是僵尸兽每个都要多2费,所以没想象中那么逆天。B+
骑士的死骑9费有点高,要下回合才能招22兵,招4个22秒杀对面基本可以无视,9费只装备一把吸血武器还是有些亏节奏的,砍脸10点血差,但是万一被对面墙卡住,或者没有场面,单靠一把吸血刀还是无力回天。优势当然还是很强了,总的来说A-的评分。
战士8费英雄就灵活多了,配合技能,10费可以旋风斩加狂战斧,理想状态可以全场打5。但装备武器可能卡自己武器,也可能遇到墙砍不到合适的东西,这把刀砍脸又不疼,适合控场,综合来说A的评分。
德鲁伊的英雄属于最朴实无华,但又实实在在。5费招两个,1回5甲,1费升级技能。不逆天,但很实用,A+。
萨满的死骑是可能直接打出来劝退对面的,如果有合适的场面,再打英雄牌,场面直接爆炸。上限极高,当然下限也卡手。比较适合萨满铺场特性,S-。
法师是相对容易拖入后期的职业,吸血元素会非常恶心,回5甲更容易活到下回合,技能触发变态,总有机会触发的,甚至可以点死自己人,S-。
群体灭基本就值回票价了,牧师实在太缺解大哥的手段了,技能近似于不要牌的4费打4,非常灵活。S级
新版本有优质恶魔545,如果还能送掉大哥、438嘲讽恶魔,战吼复活场面就值回10费,更重要的是技能打3还吸血3,效果爆炸,每回合一个吸血暗色炸弹。可以围绕这张牌多选恶魔,S级。
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