战争热诚
层数持续时长增加
持续时长:6秒 ⇒ 8秒
低阶天赋调整
减少低阶天赋的伤害。冥想法力回复减少。无畏基础抗性减少。
从根本上说,我们希望玩家的影响力来自于他们在游戏中所做出的决定和行为。天赋是力量的补充,但随着时间的流逝这份力量爬升了。我们喜欢玩家根据基石天赋的选择所做出的游戏玩法,但我们也希望修剪一些仅提供被动属性的不可见力量的天赋。
凶猛系天赋
4阶天赋
赏金猎人
每层额外伤害:1.5% ⇒ 1%
双刃剑
造成的额外伤害:5% ⇒ 3%
受到的额外伤害:2.5% ⇒ 1.5%
战斗专注
最大伤害提升:5% ⇒ 3%
持续时长:5秒 ⇒ 3秒
诡诈系天赋
3阶天赋
无情
额外伤害:对抗生命值低于40%的英雄时,每级造成1%额外伤害(最多5%)⇒每级造成0.6%额外伤害(最多3%)
冥想
法力回复:0.3%损失的法力值每5秒每级(最多1.5%)⇒0.25%损失的法力值每5秒每级(最多1.25%)
5阶天赋
精密
穿甲:1.7每天赋点(最多8.5) ⇒1.2每天赋点(最多6)
直接法术穿透每级:0.6每天赋点(最多3)⇒0.3每天赋点(最多1.5)
法术穿透每级收益:0.06每天赋点(最多0.3每级) ⇒ 0.05每天赋点(最多0.25每级)
点满5天赋点时,在18级时的总收益:8.5穿甲+8.4法术穿透⇒ 6穿甲+6法术穿透
您需要登录后才可以评论, 登录| 注册
甜找出15个字是什么?汉字找茬王找字甜关卡2023-04-10
闽南网推出专题报道,以图、文、视频等形式,展现篮球比分直播:在补齐养老事业短板,提升养老服