随着游戏的更新,我们注意到帮派和联盟玩法有一些改动,那天涯明月刀帮派玩法怎么改动呢?具体有哪些改动由小编为大家介绍下:
一、部分技能上限增加。
因为科技的发展日新月异,旧等级已经无法满足各位大侠的属性需求了,所以在本次灰度更新中,【综合能力】条目内的破竹、暗伤、沉稳、不动、调理及【战斗能力】条目内的猛进、丰盈、健硕、敏锐、机动共10个节能等级上限从100级调整为了150级。
调整上限的这十个技能提升都为基础属性,五大基础属性及双攻双防命中,修习更高的技能等级能极大的提升各位大侠的基础面板,也是各位大侠突破目前功力的不二选择!
二、新增四大技能。
本次更新新增四个帮派技能——致命、耐受、惊怖、御伤。
1、新增四个技能为【帮派能力】条目中技能,帮派研习后所有帮众自动获得,并享受该技能带来的加成。
2、新增技能初始属性效果:
【致命】——PVP技能,交战时比例降低目标的格挡和韧性0.20%(计算规则:降低数值=目标当前格挡\韧性×X%,目标相关属性越高效果越明显。)
【耐受】——PVP技能,交战时比例降低目标的命中、会心、会心伤害0.20%,(计算规则:降低数值=目标当前命中\会心\会心伤害×X%,目标相关属性越高效果越明显。)
【惊怖】——通用PVX技能,提升暴击伤害0.10%。
【御伤】——PVE技能,降低怪物伤害,增加御伤1点。
3、对于暂时没有能力一起研习四个新技能的中小家族而言,优选【惊怖】研习是很合算的,暴击伤害无论在PVE还是在PVP中都非常有用处。请各家族族长根据自己家族定位偏向情况决定优先研习PVP还是PVE技能,因为该技能研习后不需要帮众再去自己学习,而是会自动获得该技能的加成,是非常实惠的家族技能。
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