作者介绍
作者电一S5赛季钻2在多个大区有冲上过大师王者、擅长补位
笔者引言
在笔者的亲身体会试验过后,其实笔者认为,新英雄索尔是一个大赛型英雄。不算是一个RANK型英雄。首先,他的上手难度略高,其次,他的控制与限制充足,支援速度快。但是爆发能力欠缺。
纵观RANK火热的中单英雄,无不是收割型或高爆发型。此英雄的装备需求较低,所以笔者大胆猜测他在比赛中的出现很有可能是辅助位。而不是我们想的中单位。或者为打野位,配合QE技能的抓人非常不错。并且他的技能输出方式决定了他要走肉坦路线。
符文天赋
由于刚出不久,所以笔者打的是自己的一套通用AP符文,红色法术穿透是AP的必备。黄色护甲用于线上的对抗。蓝色减CD是笔者认为此英雄较为需求。三个大精华固定法强提供前期的基础伤害。
天赋的选择上,笔者个人建议选择冥火,由于被动的效果也可以触发天赋,我们可以利用W技能扩大被动的范围触发冥火的效果来消耗对面。
英雄打法分析
——技能分析
被动:有三颗恒星按轨道环绕奥瑞利安索尔航行。对附近被击中敌人造成20+(X AP)魔法伤害,并直接斩杀低于25生命的小兵。被动技能受敌方限制技能影响,眩晕/沉默/击飞等会让其失效。
这是索尔与众不同的地方,这是他的伤害来源,所以笔者认为一个好的索尔操作者的关键在于他如何用他的被动来打出伤害。
Q:第一次施放:朝目标方向召唤新的恒星,恒星随时间会变大。奥瑞利安索尔获得额外10%移动速度。当恒星飞至边界会爆炸并造成70+(X AP)魔法伤害,眩晕附近所有敌人1秒。
第二次施放:让恒星直接爆炸。跟冰鸟的Q技能相似,但是不同的地方在于,你可以带着这个技能前进,也就是说,你Q出去之后,只要你往前移动,这个技能也会一直移动,并且它会变得越来越大。
W:被动:增加恒星基础伤害10点。
主动:使得附近恒星运行的范围扩大,造成高达150%,总计30+(XAP)魔法伤害。如何用好这个技能控制被动去消耗对面,就是这个英雄的关键。
E:被动:奥瑞利安索尔朝同一个方向持续移动时会最多增加X%移动速度,但改变方向会失去加成。移动速度加成的一部分可以储存,并作为逃跑时的移动速度加成。
受到来自英雄或防御塔的攻击会重置。
主动:当逃跑的速度储存累积到100时,他可以通过选定方向或点选特定目标启动E技能,进行一段最大距离为3000的飞行。
受到来自英雄或防御塔攻击会打断飞行,并落下到当前位置。
E技能的使用需要累积,累积的方式可以参考亡者的板甲,使用的方式可以参考赛恩的大招,只是这次我们不会撞墙了。EQ结合起来就是赛恩的R撞人的效果。我们可以在去GANK的时候,先时候Q技能然后用E技能进行推进。这样GANK的成功率会提高很多。
R:奥瑞利安索尔喷射一道长直的波形星之火焰,造成200+(X AP)魔法伤害,减速区域内所有敌人并减少60%移动速度,持续4秒。站在奥瑞利安索尔身旁的敌人会被击退到宇宙中心的边缘。
跟光辉的大招比较类似,但是他的距离相对没有光辉那么远。并且他R技能还具有减速效果。所以R技能同样也可以配合Q技能使用。60%的减速对于任何一个英雄来说都是很头痛的限制。
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