英雄攻击力初始及成长调整
攻击力调整
为了预先防止射手们在出满6格神装后的爆炸输出,我们正在微调他们的基础属性,来让他们更少依赖英雄等级(而英雄等级在前期作战时相当于更多装备)但仍然需要依赖装备来让他们的性能达到峰值,并迎接游戏的最后阶段。
以下英雄的基础攻击力+5.42,成长攻击力-0.59(18级时比以前少了10攻击力)。卢锡安除外,他多拿了2攻击力,因为他比较特殊。薇恩也是如此,由于W技能的存在而减少了很多成长攻击力。
寒冰射手艾希
基础攻击力:51.08>>>56.5
成长攻击力:2.85>>>2.26
荣耀行刑官德莱文
基础攻击力:50.38>>>55.8
成长攻击力:3.5>>>2.91
探险家伊泽瑞尔
基础攻击力:50.24>>>55.6
成长攻击力:3>>>2.41
暴走萝莉金克丝
基础攻击力:53.04>>>58.46
成长攻击力:3>>>2.41
复仇之矛卡莉丝塔
基础攻击力:57.5>>>62.92
成长攻击力:3.5>>>2.91
永猎双子千珏
基础攻击力:49>>>54.42
成长攻击力:2.2>>>1.61
圣枪游侠卢锡安
基础攻击力:52.04>>>59.46
成长攻击力:3>>>2.41
战争女神希维尔
基础攻击力:52.04>>>57.46
成长攻击力:3>>>2.41
麦林炮手崔丝塔娜
基础攻击力:51.54>>>57.06
成长攻击力:3>>>2.41
瘟疫之源图奇
基础攻击力:49.04>>>54.46
成长攻击力:3>>>2.41
惩戒之箭韦鲁斯
基础攻击力:49.04>>>54.46
成长攻击力:3>>>2.41
暗夜猎手薇恩
基础攻击力:50.46>>>56.88
成长攻击力:3.25>>>1.66
法力&法力回复调整
在一个没有法力药水(并且前期的法力回复全面下降)的世界里,我们找出了少数需要来些紧急配给的英雄,为他们提供了前期的法力援助,直到他们可以站稳脚跟并且购买装备来弥补法力的短缺为止。这个调整也意味着我们可以真正地搞清哪些英雄在前中期是把法力药水当作拐杖来依赖的,并且我们还可以在必要时给他们额外的爱。
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