游戏操作感对比
非人学园
非人学园的操作感还是有的,主要是游戏内的角色都很萌,在释放技能的时候也会做出好看的动作,同时设计的技能机制也是借鉴了许多成熟的体制,没有胡搞乱改,所以玩起来并不困难,可以很快的上手享受,不过游戏内的技能锁定和平A的目标锁定确实没有优化到很人性化的程度,使得玩家经常打不到自己想攻击的目标,等待优化。
王者荣耀
这个王者荣耀的操作感优势太大了,毕竟是磨砺过很久的游戏操作机制了,可以说连技能释放前的释放范围显示都好看的多。这波吹不认可也没关系,但是王者的走A是真的很流畅。小编lolVN走A400场手都颤抖,王者的摇杆加A键简直良心,掌握好距离,走A风筝不是梦啊,而且王者走A目标认得很准,一看就知道是深深优化过算法的。
游戏养成收集系统
非人学园
非人学园的英雄使用的是内部的银币购买,暂时无法使用人民币直接充值,不过可以充值宝石,宝石可以参加抽奖,抽奖是有几率获取期限或者是永久英雄的。此外,游戏内有一个应援团系统,可以看做同类游戏的符文,天赋系统的,既可以提供角色属性,还能附加一些新的被动效果。
王者荣耀
王者荣耀内有一套铭文系统,可以通过升级不断解开镶嵌孔,再镶嵌不同等级的铭文来提升属性。这个系统会拉开前期人物的属性,还需要通过钱币来购买收集,很耗费精力。游戏内的英雄角色除去活动赠送,你可以利用游戏里的金币,钱购买的点卷去购买,还有抽奖这种方式,获得难度并不大,但是还是需要耗费时间的。
总结
两款游戏比较下来,王者荣耀的总体成熟度还是更高一点,但非人学园作为新入的手游,也有许多创新的优点可圈可点。两者最显著的差距还是,一个是二次元漫画风格,一个是更加类3D真实打斗,从这点上来看,我相信观众老爷就已经有自己的选择了吧。
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