2、看技能
技能其实应该是最优先的一项。一个好的技能往往能决定一只魔物娘培养的价值,萌新之友大根子就是这种类型。技能的好坏需要结合魔物娘的定位,近战输出型魔物娘的最优先技能应该是位移或者可以增加高额移速的技能。不能满足这两点的近战输出型魔物娘的实际输出能力就会大打折扣,甚至会被无限风筝到死。所以没有位移或者移速技能的高星近战输出型魔物娘即使是4s品质甚至都会不如a级3星有位移高移速近战输出型魔物娘。
如果满足了这点,才能看属性成长和其它技能的输出或者控制能力强的技能,然后从而选择出最强的一个。还有奶妈和辅助也是技能非常重要的魔物娘,而且这两个定位技能的重要性应放在第一位。技能只看技能升级难度。技能升级难度越低,奶量和辅助能力也就越高,因为高星级技能升级难度比较大所以高星级在这两个定位这里反而是一种拖累,满足了技能升级难度低才需要考虑是否为群体技能。远程输出是最简单的,只需要看技能效果以及伤害。
PS:蜘蛛的1技能是优点和缺点同样明显的技能,拉人加控制效果可以拯救很多没有位移的近战输出,不过因为远程输出的优势就是攻击距离,因此蜘蛛不适合远程阵容,反而适合近战阵容。不过近战目前的弱势,以及部分非常强力的boss存在的原因,导致蜘蛛原本非常强力的属性和技能变成了鸡肋,因此使用蜘蛛时,应根据准备培养的主力阵容慎重考虑。
3、看攻击距离
攻击距离是最能体现出一个魔物娘实战价值的隐藏属性。因为魔物娘的攻击距离只能从实战中观察,所以这个也是被非常多的人忽视的重要属性。可曾记得,近战的弱势与尴尬正是因为攻击距离非常的短而导致的,远程击退反而不是主要原因。所以近战输出拥有位移技能的魔物娘一样可以发挥巨大的价值,而没有位移技能的魔物娘只能被远程单位无限风筝到死。
而远程攻击距离是非常重要的,一个攻击距离非常远的远程其成长需求当中除攻击以外其它属性成长需求就会降到最低,而攻击距离比较短甚至堪比近战的输出,其自身属性成长要求就会变得非常高,甚至需要达到和近战相同的属性要求。而这个界限,应该以大根子这种攻击距离为分界线,低于这个攻击距离的就需要提高整体属性的需求,反之则降低除攻击成长外其它属性的需求,和大根子攻击距离相同的远程也需要看整体属性,不过不需要太高。
4、看后期强度
如果不进行大量氪金,这个应该是最后考虑,反之则最优先考虑。而后期型魔物娘的出现是因为星级所带来的高培养难度所造成的。这种魔物娘们因为是后期强势结果在现阶段往往成为了大家嫌弃的对象。而这种类型的魔物主要是技能所决定,因为技能等级低效果不明显导致看起来和相同星级甚至更低星级强力魔物相比显得十分弱势,其实这种类型的魔物娘不仅不弱,技能培养满级之后反而会发挥远超一般魔物娘的实力,是真正的后起之秀。所以这种魔物娘虽然是最后考虑的对象,但是一定不要放弃。
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