三:关于战斗
1本游戏采取六格战棋模式,占位影响命中率,面对面最低,面对背最高,以此类推。
2攻击时,选择招式并点击敌人后,右上角敌人头像旁会显示命中率于伤害,暴击伤害约为二倍。
3点击敌人和队友的头像可以显示功法效果,招式与台词,可以更好的针对敌人的弱点。
四:关于养成
1心情影响养成经验,武学越高修炼所加经验越高(修炼时间会变短)所以推荐机敏聪慧天赋,因为基本功会加各种各样的属性,各种内功所加属性不同。比如残花加攻击力最多,禅宗莲花功加防御力最多。
2修炼时优先级推荐是心法>软功>硬功>武学>轻功>眼耳功(第二年六月底前和大小徐好感事件100会触发零体力森林闲逛事件,眼耳功满级,懒人福利,轻功打猎会加很多。)
3武学只要学会了就可以在战斗中升级,升级经验与使用次数成正比。
4好感度会影响部分情节,如巩屌丝,少年英雄会人选等。
5很多人抱怨逍遥谷闲逛时间太多,sl不出自己需要的事件,其实不然,逍遥谷的闲逛都挺有用的,大部分加武学实战,少部分加技艺和套路经验,挺划算的,所以在有些时候不知道该干什么时,为什么不去逛逛逍遥谷呢?
6忘忧谷被阉割的很惨,现在值得学的也就是花卉(满级给一个周围人中毒的饰品)、医术(开启炼丹,盟主线救二师兄需要医术100)、绘画(满级教天龙八部功,百搭功法)如果要过天王线的话那就刷刷琴棋书画吧。
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