除了论剑场中的解控,像一般野外经常出现的帮战、小规模的团战、掠夺战、争锋战等,解控技能也是非常重要的。很多人会说,这么混乱的团战,哪有解控一说啊,其实并不然,像太白的后跳,五毒的爆魂诀,蝙蝠掠夜的护盾,神威的背水一战的霸气护盾,天香的风墙优先级,真武离渊的优先级,神刀饮沧海的减伤状态,都是一种变相的解控,说白了解控也是增加自身存活率的,能活着再怎么疯狂输出,都是可以的。像团战时,指挥很经常出现的一句话,真武天香往前风墙离渊,就是为了取得优先级,抵挡对方的技能伤害。
而像副本中也是,往往觉得解控没有什么用,其实并不然,像90本挑战天峰会八荒时,公孙剑的最后一个阶段需要用解控去提前解掉冰冻效果从而抢输出压血线。而现在的解控就是用在强撸boss时,比如苍梧城里的老二,没有太白无痕时,唐门的自替身,五毒的蝙蝠掠夜都可以完美化解。所以说,解控的重要性依旧重要。
总的来说,解控的存在是必定有其存在的意义,不过很多被人说到的便是论剑中的意义,只能说,论剑中,职业之前存在克制,解控技能往往容易被对方的某些技能连招打断,从而经常被玩家吐槽和唾骂。其实,解控的真正奥义不是防守而是进攻,天香的解控压制当控制技能用,真武的离渊当禁锢使用,丐帮的大酒二段用来控制等等,这些才是玩家对解控理解达到一定程度使用出来的,因为他们知道解控什么时候该交,什么时候该用来做什么。
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