二、暴击加成15%
1、网切 (暴击伤害无视目标20%的防御):??
允许我做一个悲伤的表情=-=,好了,介绍下一个吧。
2、三味 (处于被控制的友方单位,速度增加30点):???
可以携带给辅助式神,防止己方被控制到死,不推荐携带给输出式神,四件套效果没有输出加成,携带给输出式神太浪费了,要注意,四件套三味 的辅助式神略脆,配置最好有一定保护能力,而且御魂属性选择时,注意选择偏辅助属性。
3、破势 (对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害):?????
适用于一发入魂型式神,高血量触发破势造成大量输出,但是一定程度上被薙魂克制,可以考虑携带给高速AOE式神。
4、针女 (暴击时有40%的概率对目标造成其最大生命10%的伤害,最高造成自身攻击120%的伤害):?????
万金油的御魂,多段伤害使用偏优。被地藏克制较严重,PVE多段AOE的主流选择,在PVP需要慎重使用,很难打出伤害。
5、伤魂鸟 (携带者完成击杀时,会回复自身15%生命值上限的生命值):?
四件套属性太鸡肋了,需要携带者完成击杀,这个条件就设定的很局限了。两件套虽然是暴击属性,但是御魂获取途径只能是商店购买,购买后的属性还是随机的。非常不实用。
6、镇墓兽 (每损失1%的生命值,增加0.6的暴击伤害):???
很难给星的一个御魂。对于吸血姬来说非常完美的御魂属性,吸血姬本身的被动就决定了这是一个卖血换输出的式神,镇墓兽非常完美的契合了吸血姬。对于其他式神来说,没有自我回血的技能,卖血还是很虚的容易被斩杀,不建议佩戴。获取途径只能由商店购买,所以主玩吸血姬的玩家可以蹲一波五星镇墓兽。现版本狰更加适合吸血姬,而且成本低,很实用。
三、生命加成15%
1、钟灵 (造成伤害时有8%的概率眩晕目标):???
优点是眩晕无法被驱散,能够稳定控制目标。但是命中概率真的是感人,不带+2命中我是不敢用的。适合多段伤害的式神。
2、地藏像 (受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%伤害的护盾):?????
目前的伤害式神基本上是暴击流,地藏像的收益较高,配合式神本身的生命\防御评级搭配+2生命\+2防御,可以最大化收益。
3、涅槃之火(回合结束时,如果生命值低于30%,回复自身15%的生命值):??
回合结束的时候才可以触发回血,不够及时,容易被斩杀一波带走。不建议使用。
4、被服 (受到的伤害降低15%):??
四件套的属性比较中性,只提高了自保的能力。相比地藏,被服的性价比很一般。
5、镜姬 (受到伤害时,有30%的概率反弹受到伤害的100%):?
需要条件有二,一是需要对方攻击携带镜姬的式神,二是需要触发1/3概率左右的反弹效果。其次是反弹特效只是对单点伤害式神比较有杀伤力,如果是AOE式神,这伤害就小了很多。很玄学,不建议使用。
6、树妖 (所有的治疗效果增加20%):????
很多小伙伴都认为树妖是奶妈必选的属性。_(:з」∠)_我其实也这么认为的。但是亲测,树妖对于惠比寿来说,基本是0作用。对于莹草来说4树+2攻和2攻x3的区别不是特别大,对于桃花来说,收益是最大的。
四、防御加成30%
1、雪幽魂 (造成伤害时有12%的概率冰冻目标):????
多段AOE控场式神偏爱,缺点是冰冻效果会被驱散。对面没有驱散的时候可以使用,if对面有驱散基本就是鸡肋,最好不要出场。除非你能保证秒杀对面的驱散点。
2、日女巳时(造成伤害时,有20%的概率击退目标30%的行动条,对有增益效果的单位触发概率增加10%):??
在触发概率被削弱以后,日女的处境很尴尬,对增益目标的触发加强也无法在第一波生效,基本已经退出了控制式神的选择范围。
3、反枕 (造成伤害时有20%的概率使目标睡眠一回合):?
睡眠状态被攻击后会醒过来,多段伤害式神很难触发睡眠效果。不推荐使用。一直也没有更改加强,可见WY爸爸并不喜欢他~
4、魅妖 (造成伤害时,有25%的概率混乱目标):??
_(:з」∠)_被攻击不会解除控制,但是混乱有可能会打自己人。虽然被大加了触发概率,但是混乱本身太不稳定,控制的目的本来就是为了限制对方,混乱之后完全是不可控的输出目标,非洲人慎用。不推荐使用。
5、珍珠 (受到的治疗效果增加30%):?
御魂的获取途径只有商店购买。。。_(:з」∠)_感觉没有卵用的御魂....
6、招财猫 (回合开始时,有50%的概率获得2点鬼火):?????
稳定回火的御魂,比火灵更持久,适配更多的辅助式神。回合开始时才回鬼火,所以要求调节好队伍内的速度位置,避免高概率断火。
五、效果命中15%
1、火灵 (出场时获得额外3点鬼火):???
出场时即可获得鬼火,所以不要求式神速度。但是只提供一次鬼火加成,适合自身产生鬼火的式神或者可以偷鬼火的式神。
2、蚌精 (战斗开始时,为全体友方单位生成一个持续1回合吸收自身生命值10%伤害的护盾):???
友方全体护盾加成,性价比较高。4蚌精搭配2生命加成较为适合辅助使用。注意盾只存在一回合,友方行动盾即消失,所以更加适用于后手阵容。
六、效果抵抗15%
1、魍魉之匣(造成伤害时,有25%的概率为目标附加一个随机减益效果):??????
加强触发概率之后,我只能说,,太强了。。适合多段AOE式神,但由于本身附加控制随机,不够稳定。推荐自身带控制能力的式神携带,效果更显著~
2、骰子鬼 (发动抵抗时,会对一个随机敌方目标,使用普通攻击进行反击,该次普通攻击造成的伤害增加50%):O
该御魂只在商城出售,如果需要两件套属性,完全可以用魍魉之匣代替,四件套属性也是。。微妙的让我看不懂。不推荐使用。
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