根据市场调查机构App Annie公布的最新统计结果,《精灵宝可梦GO》在2016年的总营收为9.5亿美元。Niantic Labs于2016年7月6日发布这款游戏,迅速风靡全球,在上线几个月内就宣布下载量突破5亿次。
这款游戏让人们离开沙发,走出家门,并促使他们在户外寻找各种口袋妖怪。因此我们经常能够看到一帮人聚集在公园或者某个建筑附近,等待捕捉珍惜的精灵。
根据App Annie此前报告,《精灵宝可梦GO》在短短90天时间内总营收就达到6亿美元,相比较而言《糖果传奇》用了200多天,《智龙迷城》用了400多天,《部落冲突》用了500多天。
《精灵宝可梦GO》在110天的时候,总营收超过8亿美元,而2016年全年总营收为9.5亿美元。《精灵宝可梦GO》是2016年App Store和Google Play下载量排行第一,总营收排行第三,前面两位分别为《怪物弹珠》和《部落冲突:皇室战争》。
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